Lista completa de Questões de Ciência da Computação do ano 2010 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2010
Acerca da métrica de análise por ponto de função, julgue os itens seguintes.
A partir de diagramas UML de classe e de sequência, é possível calcular o número de pontos de função de um sistema ou módulo.
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Com relação às diferentes arquiteturas e tecnologias que, se escolhidas, impactarão as características do sistema descrito no texto, julgue os itens de 126 a 129.
O estilo de arquitetura de software denominado REST (representational state transfer) demanda mais recursos computacionais que o modelo de desenvolvimento de sistemas embasado em SOAP (single object access protocol), por isso não é recomendável a adoção do padrão REST de arquitetura de software no desenvolvimento do sistema em questão.
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Acerca da qualidade de software e com base no CMMI (capability maturity model integration), versão 1.2, julgue os próximos itens.
Suporte é uma das categorias de áreas de processo do CMMI: as áreas de processo agrupadas nessa categoria apoiam o desenvolvimento e a manutenção de produtos.
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Acerca da qualidade de software e com base no CMMI (capability maturity model integration), versão 1.2, julgue os próximos itens.
Suporte é uma das categorias de áreas de processo do CMMI: as áreas de processo agrupadas nessa categoria apoiam o desenvolvimento e a manutenção de produtos.
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Acerca da qualidade de software e com base no CMMI (capability maturity model integration), versão 1.2, julgue os próximos itens.
O CMMI propõe dois tipos de representação para os planos de melhoria e avaliação de processos: a representação contínua e a representação por estágios. Ao definir seu plano, uma organização deverá utilizar exclusivamente uma delas, uma vez que elas são embasadas em princípios incompatíveis.
No desenvolvimento de um software, qualquer que seja o método escolhido, estará refletido em um ciclo de vida de desenvolvimento. Nesse aspecto, a parte em que o modelo espiral incorpora os conceitos do modelo de prototipação é o
primeiro quadrante.
segundo quadrante.
terceiro quadrante.
quarto quadrante.
terceiro e quarto quadrantes.
Na Engenharia de Software, no âmbito da atividade de levantamento de requisitos, duas abordagens são consideradas: os requisitos funcionais e os requisitos não-funcionais. É um exemplo típico de requisito funcional:
facilidade de manutenção.
segurança.
facilidade de uso.
funcionalidade.
desempenho.
Cada fase do ciclo de vida do software produz documentos que representam o software em um determinado nível de abstração. Esse nível é diminuído, através da inclusão de mais e mais detalhes, até que a última representação seja o código fonte na linguagem. Trata-se de um aspecto diretamente associado
ao levantamento dos requisitos.
à produção de requisitos.
à prototipação Throw-away.
à elicitação de requisitos.
à verificação dos requisitos.
No levantamento para a obtenção dos requisitos do software, uma das técnicas de estrutura de entrevista é aquela que tem seu início com perguntas mais especificas e é finalizada com perguntas mais genéricas sobre o sistema, denominando-se estrutura em
funil.
pirâmide.
diamante.
quadrante.
árvore.
O design de software deve descrever diversos aspectos do software para que, assim, possibilite sua construção. Entre estes aspectos NÃO se inclui
a estrutura estática do sistema e a hierarquia de seus módulos.
a descrição dos dados a serem usados.
as interações entre módulos, incluindo as regras de como elas devem acontecer e porque elas acontecem.
os algoritmos a serem usados.
o desprendimento às restrições e a clareza dos objetivos.
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