Questões de Ciência da Computação do ano 2010

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Acerca da métrica de análise por ponto de função, julgue os itens seguintes.

A partir de diagramas UML de classe e de sequência, é possível calcular o número de pontos de função de um sistema ou módulo.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação às diferentes arquiteturas e tecnologias que, se escolhidas, impactarão as características do sistema descrito no texto, julgue os itens de 126 a 129.

O estilo de arquitetura de software denominado REST (representational state transfer) demanda mais recursos computacionais que o modelo de desenvolvimento de sistemas embasado em SOAP (single object access protocol), por isso não é recomendável a adoção do padrão REST de arquitetura de software no desenvolvimento do sistema em questão.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da qualidade de software e com base no CMMI (capability maturity model integration), versão 1.2, julgue os próximos itens.

Suporte é uma das categorias de áreas de processo do CMMI: as áreas de processo agrupadas nessa categoria apoiam o desenvolvimento e a manutenção de produtos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da qualidade de software e com base no CMMI (capability maturity model integration), versão 1.2, julgue os próximos itens.

Suporte é uma das categorias de áreas de processo do CMMI: as áreas de processo agrupadas nessa categoria apoiam o desenvolvimento e a manutenção de produtos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da qualidade de software e com base no CMMI (capability maturity model integration), versão 1.2, julgue os próximos itens.

O CMMI propõe dois tipos de representação para os planos de melhoria e avaliação de processos: a representação contínua e a representação por estágios. Ao definir seu plano, uma organização deverá utilizar exclusivamente uma delas, uma vez que elas são embasadas em princípios incompatíveis.

  • C. Certo
  • E. Errado

No desenvolvimento de um software, qualquer que seja o método escolhido, estará refletido em um ciclo de vida de desenvolvimento. Nesse aspecto, a parte em que o modelo espiral incorpora os conceitos do modelo de prototipação é o

  • A.

    primeiro quadrante.

  • B.

    segundo quadrante.

  • C.

    terceiro quadrante.

  • D.

    quarto quadrante.

  • E.

    terceiro e quarto quadrantes.

Na Engenharia de Software, no âmbito da atividade de levantamento de requisitos, duas abordagens são consideradas: os requisitos funcionais e os requisitos não-funcionais. É um exemplo típico de requisito funcional:

  • A.

    facilidade de manutenção.

  • B.

    segurança.

  • C.

    facilidade de uso.

  • D.

    funcionalidade.

  • E.

    desempenho.

Cada fase do ciclo de vida do software produz documentos que representam o software em um determinado nível de abstração. Esse nível é diminuído, através da inclusão de mais e mais detalhes, até que a última representação seja o código fonte na linguagem. Trata-se de um aspecto diretamente associado

  • A.

    ao levantamento dos requisitos.

  • B.

    à produção de requisitos.

  • C.

    à prototipação Throw-away.

  • D.

    à elicitação de requisitos.

  • E.

    à verificação dos requisitos.

No levantamento para a obtenção dos requisitos do software, uma das técnicas de estrutura de entrevista é aquela que tem seu início com perguntas mais especificas e é finalizada com perguntas mais genéricas sobre o sistema, denominando-se estrutura em

  • A.

    funil.

  • B.

    pirâmide.

  • C.

    diamante.

  • D.

    quadrante.

  • E.

    árvore.

O design de software deve descrever diversos aspectos do software para que, assim, possibilite sua construção. Entre estes aspectos NÃO se inclui

  • A.

    a estrutura estática do sistema e a hierarquia de seus módulos.

  • B.

    a descrição dos dados a serem usados.

  • C.

    as interações entre módulos, incluindo as regras de como elas devem acontecer e porque elas acontecem.

  • D.

    os algoritmos a serem usados.

  • E.

    o desprendimento às restrições e a clareza dos objetivos.

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