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Sobre programação extrema (XP), um dos métodos ágeis de desenvolvimento de sistemas, é correto afirmar que:
a programação extrema é melhor adaptada para grandes times de desenvolvimento.
o jogo de planejamento da programação extrema define iterações semestrais de desenvolvimento.
os quatro valores fundamentais da programação extrema são comunicação, complexidade, agilidade e timidez.
o código fonte é dividido em componentes e cada desenvolvedor é dono e responsável pelo seu componente.
o escopo, a qualidade e o tempo estão entre as variáveis de controle de um projeto de desenvolvimento com programação extrema.
Assinale a alternativa que contém apenas termos referentes a processos de Desenvolvimento Ágil de software.
SCRUM, XP, incremental
RUP, SCRUM, iterativo
Lean, RUP, cascata
RUP, XP, cascata
UP, Lean, cascata
Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2010
Julgue os itens a seguir, relativos a métodos de desenvolvimento de software.
No SCRUM, um backlog consiste em uma lista de itens priorizados a serem desenvolvidos para um software. Essa lista é mantida no product owner, o qual pode alterá-la a qualquer momento, desde que os itens alterados não estejam na sprint backlog. Isso significa que product backlog e sprint backlog são estruturas similares.
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Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.
Considerando-se o programa final como caixa preta, a validação dinâmica, ou teste, pode ser utilizada para identificar a ocorrência de defeitos no programa ou para confirmar se ele atende aos requisitos estabelecidos.
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Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.
Nos testes de caixa branca, o código-fonte do programa é usado para identificar testes de defeitos potenciais, particularmente no processo de validação, o qual demonstra se um programa atende a sua especificação.
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Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.
Requisitos não funcionais são restrições sobre os serviços ou as funções oferecidas pelo sistema, e podem ser, também, declarações de serviços que o sistema deve fornecer, como o sistema deve reagir a entradas específicas e como deve comportar-se em diversas situações.
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Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.
Em sistemas de grande porte, um único requisito pode ser implementado por diversos componentes; cada componente, por sua vez, pode incluir elementos de vários requisitos, o que facilita o seu reúso, pois os componentes implementam, normalmente, uma única abstração do sistema.
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Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.
Se os requisitos forem organizados de acordo com os diversos pontos de vista relativos a grupos de usuários do sistema, é possível identificar aqueles comuns a todos ou à maioria dos pontos de vista. Esses requisitos comuns podem estar relacionados a assuntos separados, implementados como extensões da funcionalidade central.
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Considerando a figura acima, que ilustra um diagrama de caso de uso da UML, julgue os itens subsecutivos.
Na UML, associações de inclusão são utilizadas quando existe um serviço, situação ou rotina comum a mais de um caso de uso. A partir da figura, é correto afirmar que um Cliente pode acessar o seu Saldo diretamente; e que, para encerrar a conta de um cliente, o caso de uso Encerra conta, opcionalmente, pode verificar o Saldo desse cliente.
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Com relação aos diagramas da UML, julgue os itens de 128 a 133.
Um caso de uso pode não gerar um diagrama de sequência, a exemplo do que ocorre com os de tipo <
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