Questões de Ciência da Computação do ano 2011

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Assegurar que a equipe se concentre em fazer, primeiro, apenas aquilo que é claramente necessário e evite fazer o que poderia vir a ser necessário, mas ainda não se provou essencial. Este é um dos cinco valores fundamentais do XP (Extreme Programming), denominado

  • A.

    comunicação.

  • B.

    simplicidade.

  • C.

    feedback.

  • D.

    coragem.

  • E.

    respeito.

Em relação à Refatoração, é INCORRETO afirmar:

  • A.

    melhora a estrutura interna do código sem alterar seu comportamento externo.

  • B.

    evita a deterioração durante o ciclo de vida de um código.

  • C.

    incrementa melhoria no entendimento do código.

  • D.

    a existência ou não de testes automatizados no software é irrelevante

  • E.

    utiliza fortemente conceitos de orientação a objeto.

Tabelas de rastreamento para relacionar os requisitos identificados a um ou mais aspectos do sistema ou do seu ambiente devem ser desenvolvidas, segundo Pressman, na engenharia de requisitos por meio da função de

  • A.

    gestão.

  • B.

    especificação.

  • C.

    elaboração.

  • D.

    negociação.

  • E.

    validação.

NÃO se aplica à disciplina de desenvolvimento de software extreme programming (XP):

  • A.

    Usa notações próprias para construir os diversos produtos de trabalho do projeto.

  • B.

    Encoraja a refabricação para modificar um sofware sem alterar o comportamento externo do código.

  • C.

    Recomenda que dois programadores trabalhem juntos no mesmo computador para escrever um código.

  • D.

    Baseada em valores de simplicidade, comunicação, feedback e coragem.

  • E.

    Adota como um elemento-chave a criação de testes unitários antes da codificação começar.

No projeto de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), o controlador

  • A.

    renderiza a interface de usuário a partir da visão, o modelo encapsula funcionalidades e objetos de conteúdo e a visão processa e responde a eventos e invoca alterações ao controlador.

  • B.

    encapsula funcionalidades e objetos de conteúdo, o modelo processa e responde a eventos e invoca alterações ao controlador e a visão renderiza a interface de usuário a partir do modelo.

  • C.

    encapsula funcionalidades e objetos de conteúdo, o modelo renderiza a interface de usuário a partir da visão e a visão processa e responde a eventos e invoca alterações ao controlador.

  • D.

    processa e responde a eventos e invoca alterações ao modelo, o modelo encapsula funcionalidades e objetos de conteúdo e a visão renderiza a interface de usuário a partir do modelo.

  • E.

    processa e responde a eventos e invoca alterações ao modelo, o modelo renderiza a interface de usuário a partir da visão e a visão encapsula funcionalidades e objetos de conteúdo.

Sobre as atividades das etapas de um projeto de melhoria de processos de negócio, considere:

I. Implantação de processos: implantar o modelo AS-IS.

II. Modelagem de processos: desenhar os diagramas do TO-BE.

III. Mapeamento de processos: analisar os sistemas legados.

IV. Iniciação e planejamento: definir os stakeholders.

Está completo e correto o que consta em

  • A.

    I e II, apenas.

  • B.

    I e III, apenas.

  • C.

    II e IV, apenas.

  • D.

    III e IV, apenas.

  • E.

    I, II, III e IV.

Uma entrada para iniciar e dirigir um processo de negócio, na notação estendida para UML, é definida por um elemento do tipo

  • A.

    produto.

  • B.

    meta.

  • C.

    evento.

  • D.

    insumo.

  • E.

    recurso.

NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:

  • A.

    ser fácil de aprender.

  • B.

    ser eficiente no uso.

  • C.

    ser de fácil recordação.

  • D.

    ter poucas informações.

  • E.

    ter poucos erros.

O portal deve ser capaz de direcionar automaticamente relatórios e documentos a usuários selecionados. Trata-se da descrição de um dos requisitos principais esperada de um portal corporativo denominado

  • A.

    conectividade universal.

  • B.

    interfaces programáveis.

  • C.

    compartilhamento cooperativo.

  • D.

    serviços distribuídos.

  • E.

    roteamento inteligente.

Quanto ao controle estruturado nos diagramas de sequência UML, NÃO se enquadra entre os tipos mais comuns, a execução

  • A.

    opcional.

  • B.

    condicional.

  • C.

    paralela.

  • D.

    de ramificação.

  • E.

    de loop.

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