Questões de Ciência da Computação do ano 2012

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Qual opção não é um exemplo de metodologia ágil?

  • A.

    XP

  • B.

    Scrum

  • C.

    FDD

  • D.

    RUP

  • E.

    Crystal Clear

Qual opção não contém um diagrama de estrutura da linguagem UML?

  • A.

    Diagrama de classe

  • B.

    Diagrama de atividade

  • C.

    Diagrama de componente

  • D.

    Diagrama de instalação

  • E.

    Diagrama de pacote

Sobre teste de software, é incorreto afirmar:

  • A.

    nos testes de unidade, pequenas partes do software são testadas com o objetivo de identificar erros em subrotinas e trechos de código.

  • B.

    os testes de integração procuram por falhas oriundas da integração interna dos componentes do sistema.

  • C.

    os testes de aceitação verificam se todos os testes de unidade são executados sem erro.

  • D.

    os testes de estresse permitem testar o limite de um sistema submetendo-o a situações extremas.

  • E.

    na técnica de desenvolvimento baseado em testes (TDD), casos de teste são implementados antes da implementação do sistema (ou parte dele).

Na literatura de engenharia de software, além dos padrões GRASP, é comum classificar os padrões de projeto em 3 tipos: padrões de criação, padrões estruturais e padrões.

  • A.

    comportamentais.

  • B.

    de testes.

  • C.

    de implantação.

  • D.

    de análise.

  • E.

    de visualização.

A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração. Um dos principais objetivos da UML é proporcionar a maior visualização lógica do desenvolvimento de sistemas de informação, e, para isso, utiliza em sua estrutura de diagramas comportamentais os seguintes diagramas:

  • A.

    Diagrama de Caso de uso, Diagrama de Transição de estados e Diagrama de Atividade.

  • B.

    Diagrama de Estrutura, Diagrama de Caso de uso e Diagrama de Classes.

  • C.

    Diagrama de Classes, Diagrama de Pacotes e Diagrama de Atividade.

  • D.

    Diagrama de Classes, Diagrama de Sequência e Diagrama de Caso de uso.

  • E.

    Diagrama de Componentes, Diagrama de Pacotes e Diagrama de Estrutura.

A imagem abaixo representa um modelo linear de gerenciamento de processo de software em que cada fase deve ser completada antes que a próxima possa ser iniciada. Esse modelo é chamado de:

  • A.

    Cascata.

  • B.

    Espiral

  • C.

    Desenvolvimento Iterativo e Incremental.

  • D.

    Encadeada.

  • E.

    Codificação

A figura abaixo representa o diagrama UML denominado:

  • A.

    Diagrama de Classes.

  • B.

    Diagrama deAtividade.

  • C.

    Diagrama de Caso de Uso.

  • D.

    Diagrama de Sequência.

  • E.

    Diagrama de Componentes.

Acerca do modelo de classes representado abaixo, é correto afirmar:

  • A.

    Pessoa representa uma classe especial.

  • B.

    Pessoa não possui relacionamento.

  • C.

    Esta associação representa semanticamente a conexão entre dois objetos de uma mesma classe.

  • D.

    Um Marido é casado com uma ou mais esposas.

  • E.

    Trata-se de umaAssociação Qualificada.

O Diagrama UML que procura identificar os atores (usuários, sistemas, hardware etc) que irão utilizar de alguma forma o software a ser desenvolvido é:

  • A.

    Diagrama de Objetos.

  • B.

    Diagrama de Objetos.

  • C.

    Diagrama deAtividades.

  • D.

    Diagrama de Stakeholders

  • E.

    Diagrama de Casos de Uso.

Ao criar uma nova versão de um software , a recomendação é aplicar todos os casos de testes aplicados nas versões anteriores de forma a garantir que as alterações realizadas não introduziram bugs na aplicação. Essa técnica de testes é chamada:

  • A.

    Caixa-branca.

  • B.

    Caixa-cinza.

  • C.

    Caixa-preta

  • D.

    Regressão.

  • E.

    Técnicas não funcionais.

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