Lista completa de Questões de Ciência da Computação do ano 2015 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Ciência da Computação - Web Designer/Computação Gráfica - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2015
Com o advento dos dispositivos móveis, surgiram novas questões que precisam ser consideradas durante o desenvolvimento de aplicações: contexto celular, conectividade, pequeno tamanho da tela, resolução diferente em displays, capacidade de processamento limitada e métodos de acesso de dados. Com relação às interfaces dos dispositivos móveis, julgue os itens a seguir. Uma das vantagens de página web responsiva é o custo de manutenção, pois as empresas não precisam manter dois sítios separados, um para computadores e outro para dispositivos móveis.
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Acerca dos recursos audiovisuais utilizados por sítios na Internet para trazer as informações ao usuário, julgue os itens subsequentes.
O diagrama a seguir representa corretamente as etapas envolvidas entre a concepção e o produto final de um conteúdo audiovisual.
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Acerca dos recursos audiovisuais utilizados por sítios na Internet para trazer as informações ao usuário, julgue os itens subsequentes. São consideradas como audiovisuais as produções compostas por imagem e som que, quando reproduzidas, proporcionam ao usuário a experiência de movimento.
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Diversos produtos para sítios na Internet, como vinhetas musicais e jingles, são criados por meio da manipulação de áudio. A esse respeito, julgue os itens seguintes. O recurso de fade in, bastante utilizado para finalizar faixas de música, diminui gradualmente o volume do áudio.
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Diversos produtos para sítios na Internet, como vinhetas musicais e jingles, são criados por meio da manipulação de áudio. A esse respeito, julgue os itens seguintes. Um sinal sonoro 3D é obtido por meio de equipamentos de mixagem quadribands, que se dividem em quatro canais em vez de dois. Dessa forma, em um home theater, duas caixas de som ficam posicionadas à frente do espectador e outras duas ficam atrás. Como exemplo, o som que simula a trajetória de uma flecha passa de uma caixa para outra, ampliando a sensação de deslocamento espacial.
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Diversos produtos para sítios na Internet, como vinhetas musicais e jingles, são criados por meio da manipulação de áudio. A esse respeito, julgue os itens seguintes. O som de um microfone pode ser capturado diretamente na forma digital, sem necessidade de utilização de codecs.
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Os vídeos são recursos audiovisuais utilizados por sítios e dispositivos móveis para transmitir uma mensagem, com objetivo de provocar alguma reação no espectador. Com relação a esse assunto, julgue os itens a seguir. O ritmo de um vídeo está relacionado à sua velocidade de reprodução: ele é considerado dinâmico quando for reproduzido acima de velocidade 1X e suave quando for reproduzido com velocidade abaixo ou igual a 1X.
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Os vídeos são recursos audiovisuais utilizados por sítios e dispositivos móveis para transmitir uma mensagem, com objetivo de provocar alguma reação no espectador. Com relação a esse assunto, julgue os itens a seguir. A continuidade em um vídeo é a relação de uma cena com a anterior e também com a próxima, envolvendo tempo, espaço e direção, passando para o espectador uma sensação de harmonia.
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Os vídeos são recursos audiovisuais utilizados por sítios e dispositivos móveis para transmitir uma mensagem, com objetivo de provocar alguma reação no espectador. Com relação a esse assunto, julgue os itens a seguir. A representação do plano de referência da realidade pela lente da câmera de vídeo pode ser dos seguintes tipos: geral, inteiro, americano, médio e primeiro plano.
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Com relação à utilização dos papéis na produção gráfica, julgue os itens que se seguem. Quanto menos calandrado (liso) for o papel, mais nítida e viva será sua impressão.
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