Questões sobre Engenharia de Software

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Acerca de metodologias ágeis de desenvolvimento de projetos, julgue os itens subsequentes. Pontos de estórias (story points) são o meio mais adequado de se determinar o tempo de desenvolvimento de uma tarefa de uma sprint, pois, nesse caso, os desenvolvedores atribuem pontos de dificuldade para o desenvolvimento de uma tarefa específica e a pontuação de menor valor é a que determina o tempo de tarefa da sprint.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue os itens subsequentes. Um dos objetivos da engenharia de requisitos é integrar tarefas, técnicas, orientações, responsabilidades e papéis em fluxos de trabalho.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca dos conceitos e características de engenharia de requisitos, gestão de requisitos, análise e projeto, implementação e testes, julgue os itens subsequentes. É comum que uma especificação de requisitos inclua as interfaces externas do software.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, a respeito de padrões de projetos. O padrão command tem como definição passar uma requisição entre uma lista ou objetos encadeados para a execução de uma ação ou o acionamento de um evento em um momento posterior.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, a respeito de padrões de projetos. O isolamento dos códigos de construção e representação é um dos objetivos do padrão builder.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, a respeito de padrões de projetos. No padrão GRASP, a alta coesão (high cohesion) serve para mensurar quão fortemente uma classe está conectada a outras classes.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, a respeito de padrões de projetos. O padrão de projeto estrutural bridge fornece um objeto substituto, que faz referência a outro objeto.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação a web services, julgue os itens seguintes. Serviços expressos por meio de contratos web services têm o potencial de evitar completamente a transformação, objetivo-chave dos contratos de serviços padronizados.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens subsecutivos, relacionados aos aspectos fundamentais de arquitetura e desenvolvimento em nuvem. No desenvolvimento de software para ambientes em nuvem, o serviço de backend refere-se aos componentes de processamento, servidores e armazenadores de dados oferecidos pela própria nuvem.

  • C. Certo
  • E. Errado

O antiquário “Só Velharia” possui um sistema de catálogo de produtos, desenvolvido há três anos, que é utilizado por todos os seus funcionários. Há cerca de um ano, devido à crise do país, a empresa teve que demitir alguns funcionários. Recentemente a “Só Velharia” conseguiu fechar um convênio com alguns investidores para retomar sua produtividade normal. Assim, a empresa decidiu recontratar alguns de seus antigos funcionários. Em relação ao sistema, a empresa acredita que não precisará readaptar esses funcionários.

O critério básico da engenharia de usabilidade que garantirá que esses funcionários não necessitarão de novo treinamento no sistema, mesmo após um ano sem utilizá-lo, é:

  • A. memorização;
  • B. satisfação;
  • C. erro;
  • D. criatividade;
  • E. eficiência.
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