Questões sobre Engenharia de Software

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Com relação a engenharia de software, julgue os seguintes itens.

Em um modelo de análise, as classes de controle podem encapsular controles relacionados a casos de uso e representar lógicas de negócio que não se relacionem a uma classe de entidade específica.

  • C. Certo
  • E. Errado

Sobre Ferramenta Case pode-se afirmar que, EXCETO:

  • A. Ferramenta exclusivamente gráfica de apoio ao desenvolvimento de sistemas.
  • B. É a Engenharia de Software assistida pelo Computador.
  • C. Proporciona ao engenheiro de software a capacidade de automatizar atividades manuais e de melhorar a informação de engenharia.
  • D. Pode ser migrada, às vezes necessitando de adaptações, às vezes não através de diversos sistemas operacionais.
  • E. Os serviços de portabilidade permitem que as ferramentas case e a sua estrutura de integração migrem através de diferentes plataformas de hardware.

No contexto da UML

  • A.

    não exist distinção entre operação e método

  • B.

    um método especifica um serviço que pode ser solicitado por qualquer objeto da classe para afetar o comportamento

  • C.

    toda operação não abstrata de uma classe deve ter um método que fornece um algoritmo executável com um corpo

  • D.

    em uma etrutura de herança somente é permitido um método para a mesma operação

  • E.

    operação é a implementação de um método selecionado pelo polimorfismo

Com relação a engenharia de software, julgue os seguintes itens.

Em um modelo de projeto, para que um subsistema seja coeso, seus conteúdos devem ser fortemente relacionados e, para que ele seja fracamente acoplado, é necessário que se minimizem as dependências entre subsistemas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em qual dos diagramas empregados pela UML a modelagem do diagrama é uma técnica usada para descrever e definir os requisitos funcionais de um sistema?

  • A. Classes.
  • B. Objetos.
  • C. Use-case.
  • D. Estado.
  • E. Colaboração.

Na UML, tem relação direta com o conceito de herança o relacionamento de

  • A. dependência.
  • B. agregação.
  • C. generalização.
  • D. composição.
  • E. associação binária.

Com relação a engenharia de software, julgue os seguintes itens.

O plano de teste é um artefato que descreve as estratégias de teste, as quais, por sua vez, podem definir os tipos de teste a serem realizados nas iterações, os objetivos desses testes, o nível de cobertura a ser atingido e a percentagem daqueles cujas execuções devem produzir determinados resultados.

  • C. Certo
  • E. Errado

Na UML, entidades externas ao sistema são chamadas de:

  • A. Classes.
  • B. Pacotes.
  • C. Objetos.
  • D. Atores Externos ou simplesmente Atores.
  • E. Visões ou simplesmente Visões.

Na UML, a quantidade de objetos que podem ser conectados pela instância de uma associação é definida como

  • A. herança múltipla.
  • B. estereótipo.
  • C. polimorfismo.
  • D. especialização.
  • E. multiplicidade.

Acerca do diagrama UML acima e dos modelos de casos de uso, julgue os itens subseqüentes.

O ator Cliente especial herda do ator Cliente o relacionamento com o caso de uso Efetuar pagamento, que, por sua vez, é uma especialização do caso de uso Executar transação.

  • C. Certo
  • E. Errado
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