Questões sobre Engenharia de Software

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Um conjunto de cenários identificados, que seja útil aos usuários de um sistema, construído em UML, é um modelo representado pelo Diagrama de

  • A.

    Classes.

  • B.

    Casos de Uso.

  • C.

    Componentes.

  • D.

    Implantação.

  • E.

    Objetos.

Quais dos seguintes padrões, usados em aplicações Web, definem um conjunto de regras para projetar formatos de texto que lhe permitam estruturar seus dados?

  • A. HTML
  • B. XML
  • C. ASCII
  • D. SQL
  • E. CSS

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

Determinada operação definida em uma classe tem a restrição de somente poder modificar um único atributo dos objetos dessa classe.

  • C. Certo
  • E. Errado

Uma aplicação específica, desenvolvida sob as técnicas orientadas ao objeto, deve conter uma biblioteca de classes de objeto que representa uma

  • A.

    subclasse.

  • B.

    superclasse.

  • C.

    framework.

  • D.

    herança.

  • E.

    instância.

A estratégia de desenvolvimento de software topdown:

  • A.

    direciona o desenvolvedor a iniciar, a partir de uma visão abstrata das funcionalidades da aplicação, e, progressivamente, refiná-la; o processo de refinamento pode ser modelado por uma estrutura em árvore.

  • B.

    é, comprovadamente, a forma mais efetiva de se desenvolver software.

  • C.

    é a estratégia adotada no paradigma orientado a objetos.

  • D.

    direciona o desenvolvedor a identificar entidades independentes na aplicação, modelá-las e, progressivamente, combiná-las em componentes mais complexos.

  • E.

    promove reutilização das entidades e estruturas de dados da aplicação.

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

Estimativas com base em pontos por função podem ser efetivamente utilizadas em projetos orientados a objeto.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de conceitos de cliente/servidor, julgue os itens seguintes.

A arquitetura cliente/servidor tradicional vem sendo substituída pela de múltiplas camadas. Conceitualmente, uma aplicação pode ter qualquer número de camadas. A arquitetura denominada three-tier, por exemplo, define três camadas lógicas: camada de interface de usuário, camada de regra de negócios e camada de acesso a banco de dados.

  • C. Certo
  • E. Errado

Os testes caixa preta:

  • A.

    são utilizados para detectar erros de interface e de performance.

  • B.

    são utilizados para testar as estruturas de dados internas de um componente.

  • C.

    são predominantes na realização de testes de unidade.

  • D.

    são equivalentes a testes de integração.

  • E.

    permitem verificar aderência a algum padrão de codificação.

A respeito da orientação a objetos, que é uma das técnicas mais utilizadas para concepção e desenvolvimento de programas, julgue os itens seguintes.

A quantidade de classes é uma métrica relativa a um projeto de sistema orientado a objetos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de conceitos de cliente/servidor, julgue os itens seguintes.

A camada de aplicação da arquitetura cliente/servidor é responsável pelas regras do negócio e pelo gerenciamento de fluxo de dados. Já em ambientes web, as funções de aplicação ficam sob responsabilidade da camada de dados.

  • C. Certo
  • E. Errado
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