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Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2004
A figura acima apresenta o diagrama do modelo de processo de software espiral, proposto em 1988 por Barry Boehm. Acerca das características desse modelo, julgue os itens que se seguem.
No escopo de um projeto integrado de desenvolvimento de software e sistemas, atividades relacionadas à validação de requisitos e validação de design podem ser efetuadas em paralelo.
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Considerando as características do framework Zachman apresentadas no texto II e as características dos processos, métodos e técnicas para a construção de sistemas de informação, julgue os itens seguintes.
A administração de servidores Lotus Domino está mais relacionada às células da linha 3 que às células da linha 5.
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No que concerne à natureza e ao papel das linguagens de programação, julgue os itens que se seguem, tomando o texto acima por referência inicial.
A portabilidade de código-fonte de uma linguagem de programação auxilia a reduzir os custos de desenvolvimento de software em sistemas heterogêneos.
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Relacionando características do framework Zachman, apresentado no texto II, julgue os itens a seguir, relativos a técnicas de reunião, entrevista e análise de sistemas de informação.
Brainstorm e JAD são técnicas mais aplicáveis às células das colunas 1 e 2 da tabela incluída no texto II que às células das colunas 5 e 6.
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No que concerne à natureza e ao papel das linguagens de programação, julgue os itens que se seguem, tomando o texto acima por referência inicial.
A portabilidade de código-objeto não auxilia na redução dos custos de distribuição de software em sistemas heterogêneos.
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Relacionando características do framework Zachman, apresentado no texto II, julgue os itens a seguir, relativos a técnicas de reunião, entrevista e análise de sistemas de informação.
A técnica de análise etnográfica é mais aplicável à construção dos modelos das colunas 4, 5 e 6 que dos modelos das colunas 1, 2 e 3 apresentados na tabela do texto II.
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No que concerne à natureza e ao papel das linguagens de programação, julgue os itens que se seguem, tomando o texto acima por referência inicial.
A escolha de uma linguagem de programação exerce um impacto sobre o planejamento, a análise, o projeto, a codificação, o teste e a manutenção de um projeto de software.
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O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.
São estágios típicos de um modelo de ciclo de vida de engenharia de usabilidade: o reconhecimento do usuário; a definição de metas de usabilidade; o design participatório da interface; a prototipação; a verificação e validação do design detalhado do software; e o teste empírico.
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O texto acima apresenta os desafios e as oportunidades da engenharia de usabilidade. Acerca das características dos métodos de usabilidade, julgue os itens que se seguem, tendo o texto por referência inicial.
O método de usabilidade embasado na medição de desempenho, no qual se mede o tempo necessário para que um conjunto de usuários testadores execute um conjunto de tarefas predefinidas, apresenta como vantagens a produção de resultados fáceis de comparar e como desvantagens, a dificuldade para encontrar problemas de usabilidade individuais.
Analise as seguintes afirmações relativas a diagramas na UML.
I. Um diagrama de classes exibe um conjunto de classes, interfaces e colaborações e seus relacionamentos.
II. Um diagrama de implantação representa situações estáticas de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes.
III. Os diagramas de casos de uso são importantes para a modelagem dos aspectos dinâmicos do sistema.
IV. Os diagramas de objetos fazem a modelagem de instâncias de itens contidos nos diagramas de casos de uso.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
I e II
II e III
III e IV
I e III
II e IV
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