Questões de Ciência da Computação da Fundação CESGRANRIO (CESGRANRIO)

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Um dos objetivos do processo de gerenciamento de problemas do ITIL é

  • A.

    garantir o sucesso do rollout de release de infraestrutura de TI, incluindo realização de testes e análise de problemas de rollout.

  • B.

    capturar o detalhe dos problemas e incidentes e restaurar os serviços o mais rápido possível.

  • C.

    identificar a causa dos problemas e proativamente prevenir a recorrência de problemas e incidentes futuros.

  • D.

    minimizar o número de mudanças relacionadas a problemas e incidentes.

  • E.

    prover contato inicial entre os usuários e a organização de TI no gerenciamento de problemas de infraestrutura.

Considere o seguinte trecho de programa em pseudocódigo:

Se o programa for executado com uma sequência de entrada (fornecida pelo teclado) igual a

3, 5, 6, 8, 10, 7, 9, 6, 1, -1 (começando pelo 3),

ao final da execução, a pilha conterá (da base para o topo) os valores

  • A. 3, 5, e a variável total conterá o valor 33.
  • B. 5, 6, e a variável total conterá o valor 29.
  • C. 5, 6, 8, 10, e a variável total conterá o valor 29.
  • D. 5, 7, 9, 6, e a variável total conterá o valor 17.
  • E. 6, 8, 9, e a variável total conterá o valor 33.

A arquitetura de protocolos da Internet prevê, em uma de suas camadas, a utilização de um protocolo que define uma comunicação fim a fim confiável e orientada à conexão, na qual erros ou perdas ocorridas na entrega dos pacotes pelo nível inferior são corrigidos pela retransmissão efetuada pelo terminal de origem para o destino.

O protocolo mencionado corresponde ao

  • A. IP, que oferece um serviço de datagrama para as aplicações.
  • B. TCP, que oferece um serviço de datagrama para as aplicações.
  • C. TCP, que oferece um serviço de circuito virtual para as aplicações.
  • D. UDP, que oferece um serviço de datagrama para as aplicações.
  • E. UDP, que oferece um serviço de circuito virtual para as aplicações.

Em linguagens orientadas a objetos, existem dois conceitos fundamentais:

I – a defi nição de uma estrutura, a partir da qual é possível especificar todas as características da implementação, operações e armazenamento de informações para instâncias que serão criadas posteriormente.

II – instâncias específicas criadas a partir da defi nição das estruturas referentes ao conceito I.

Esses conceitos correspondem, respectivamente, ao que se conhece pelos nomes de

  • A.
  • B.
  • C.
  • D.
  • E.

Na aplicação das técnicas de virtualização, as máquinas virtuais

  • A.

    podem utilizar sistemas operacionais diferentes no mesmo computador.

  • B.

    operam uma de cada vez e a sua troca exige novo boot.

  • C.

    aumentam a despesa com a energia elétrica.

  • D.

    consomem memória do host mesmo desligadas.

  • E.

    multiplicam a disponibilidade de memória física do host.

O HTTP é um protocolo de aplicação que utiliza o

  • A. IP como protocolo do nível de transporte e o servidor pode usar qualquer porta desde que ela seja informada previamente ao cliente.
  • B. UDP como protocolo do nível de transporte e o servidor usa, por default, a porta 21 ou 8080.
  • C. UDP como protocolo do nível de transporte e o servidor usa, por default, a porta 80.
  • D. TCP como protocolo do nível de transporte e o servidor usa, por default, a porta 21.
  • E. TCP como protocolo do nível de transporte e o servidor usa, por default, a porta 80.

No contexto das máquinas virtuais, modificar o código fonte do sistema operacional hóspede, de modo que, em vez de executar instruções sensíveis, ele faça chamadas de hipervisor, é característica do(a)

  • A.

    Hipervisor tipo I

  • B.

    Hipervisor tipo II

  • C.

    Monitor de máquina virtual

  • D.

    SO hospedeiro

  • E.

    Paravirtualização

O uso de linguagens de marcação em aplicações que são executadas na Arquitetura Internet é uma das formas mais utilizadas para permitir o acesso a informações nas aplicações atuais.

A linguagem de marcação mais utilizada nesse contexto e o protocolo para a recuperação de recursos nessas aplicações são, respectivamente, o

  • A. NCL e o FTP
  • B. HTTP e o SFTP
  • C. HTTP e o XML
  • D. HTML e o HTTP
  • E. HTML e o NCL

A respeito da migração de máquinas virtuais em tempo real sem interrupção do funcionamento (vMotion) no ambiente do VMware vSphere 4, considere as seguintes afirmações:

I - O VMotion mantém o controle das transações contínuas de memória em um bitmap.

II - O VMotion notifi ca o roteador da rede, para garantir o reconhecimento da nova localização física do endereço MAC virtual, quando a máquina de destino é ativada.

III - O Virtual Machine File System (VMFS) em cluster permite que várias instalações do ESX Server alternem o acesso aos mesmos arquivos em uma máquina virtual, segundo uma fila first in/first out.

Está correto APENAS o que se afirma em

  • A.

    I

  • B.

    II

  • C.

    III

  • D.

    I e II

  • E.

    II e III

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