Questões de Ciência da Computação da Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE)

Lista completa de Questões de Ciência da Computação da Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.

A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.

Passagem por valor e passagem por referência são métodos empregados para realizar a passagem de parâmetros entre um programa e um subprograma. Em ambos os casos, a pilha é utilizada para realizar a cópia do valor (passagem por valor) ou do endereço (passagem por referência).

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de 86 a 88.

Em programação orientada a objetos, a classe de um objeto e seu tipo são atributos distintos: a classe de um objeto define como ele é implementado, e o tipo define o estado interno do objeto.

  • C. Certo
  • E. Errado

No que se refere à segurança da informação, bem como às técnicas, às tecnologias e aos conceitos a ela relacionados, julgue os próximos itens.

Um IDS (intrusion detection system) é capaz de procurar e detectar padrões de ataques em pacotes trafegados em uma rede local por meio de assinaturas de ataques conhecidos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens subsequentes, a respeito da prevenção e do tratamento de incidentes em redes de computadores.

A detecção de frames ethernet com duplo tag de VLAN (padrão IEEE 802.1q) é indício de ataque oriundo de rede externa, inclusive da Internet, podendo ser filtrado no firewall.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de estrutura, ferramentas de busca e de navegação em websites na Internet, julgue os itens que se seguem.

A combinação de diferentes tipos de navegação em um mesmo website dificulta a navegação pelo usuário, não sendo possível usufruir da soma dos benefícios de cada técnica de navegação utilizada.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens subsequentes, referentes a exportação e importação de bases de dados.

Uma das alternativas para a transferência de dados de um servidor para outro, ou para a realização de cópias de segurança (backup), é utilizar a exportação, ferramenta presente em todos os SGBDs disponíveis no mercado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).

Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue os itens a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.

O XP segue um conjunto de valores, princípios e regras básicas que visam alcançar eficiência e efetividade no processo de desenvolvimento de software. Os valores são cinco: comunicação, simplicidade, feedback, coragem e respeito.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de desenvolvimento de projetos de sistemas, julgue os itens subsequentes.

O Ajax incorpora diferentes tecnologias, como o DOM, o XML, o XSLT, o objeto XMLHttpRequest, o objeto XMLHttpResponse e o Javascript, cuja função é fazer a junção entre os elementos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considere que uma empresa esteja conduzindo projeto, com base na 4.ª edição do guia PMBOK, para desenvolver um sistema informatizado de controle de torcedores da Copa do Mundo de Futebol em 2014. Com base nessa situação, julgue os próximos itens, relativos ao PMBOK.

A escolha da abordagem por projetos justifica-se pelo fato de que o sistema será utilizado apenas durante a Copa do Mundo de Futebol de 2014, o que caracteriza um esforço temporário.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito dos princípios de programação, julgue os seguintes itens.

Uma condição de saída é utilizada tanto na iteração como na recursão. Na primeira, para encerrar um laço de repetição e, na segunda, em uma estrutura de condição que encerra o processo de chamadas. Uma estrutura de condição executa mais rápido que um laço de repetição; portanto, um algoritmo que usa recursão é executado em menor tempo que o mesmo algoritmo que usa iteração.

  • C. Certo
  • E. Errado
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