Questões de Ciência da Computação da Escola de Administração Fazendária (ESAF)

Lista completa de Questões de Ciência da Computação da Escola de Administração Fazendária (ESAF) para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.

O protocolo ARP

  • A.

    é um protocolo de alto nível que exibe o endereço físico da rede subjacente.

  • B.

    permite que um layer encontre o endereço físico de um layer de destino em outra rede física, dado apenas o endereço RP do destino.

  • C.

    é um protocolo de baixo nível que esconde o endereço físico de outros protocolos.

  • D.

    é um protocolo de baixa interação que transforma o endereço lógico de redes ociosas.

  • E.

    permite que um host encontre o endereço físico de um host de destino na mesma rede física, dado apenas o endereço IP do destino.

O protocolo sem conexão e não-confi ável, destinado a aplicações que não querem controle de fluxo nem manutenção da sequência das mensagens enviadas é o

  • A.

    SMTP.

  • B.

    OSPF.

  • C.

    FTP.

  • D.

    TCP.

  • E.

    UDP.

O protocolo de roteamento que funciona transformando o conjunto de redes, roteadores e linhas reais em um grafo orientado, no qual se atribui um custo (distância, retardo etc.) a cada arco, para, em seguida, calcular o caminho mais curto com base nos pesos dos arcos é o

  • A.

    IP.

  • B.

    OSPF.

  • C.

    AODV.

  • D.

    IPX.

  • E.

    RIP.

Os 3 componentes chave de uma rede gerenciada SNMP são:

  • A.

    O equipamento gerenciador, Agente comutador, Software de gerenciamento de Rede.

  • B.

    O equipamento gerenciado, Agente, Software de gerenciamento de Rede.

  • C.

    O equipamento gerenciador, Agente concentrador, Software de roteamento de Rede.

  • D.

    O equipamento concentrador, Agente, Software de roteamento de Rede.

  • E.

    O equipamento de comutação, Agente roteador, Software de bloqueio de Rede.

Os tipos primitivos da linguagem Java são

  • A.

    boolean, byte, narrow, int, wide, fixed, double, char.

  • B.

    boolean, byte, short, int, long, float, double, char.

  • C.

    buffered, byte, double-byte, single, long, float, double, char.

  • D.

    logical, boolean, short, local, extended, float, double, cast.

  • E.

    boolean, byte, short, integral, partial, long, float, char.

Uma das características do Proxy é:

  • A.

    permitir conexões streaming diretas para hosts FTP.

  • B.

    permitir conexões diretas entre hosts internos e hosts externos.

  • C.

    dispensar a criação de logs de tráfego.

  • D.

    dispensar a autenticação do usuário.

  • E.

    analisar comandos da aplicação no payload dos pacotes de dados.

O protocolo SNMP opera na seguinte camada do modelo OSI:

  • A.

    Aplicação.

  • B.

    Enlace de Dados.

  • C.

    Sessão.

  • D.

    Transporte.

  • E.

    Apresentação.

Para indicar a visibilidade da propriedade, a UML

  • A.

    incorpora um prefi xo a um nome de atributo ou nome de operação.

  • B.

    incorpora um sufixo a um nome de atributo ou origem de operação.

  • C.

    gera um nome de atributo e nome de transação totalmente distinto do anterior.

  • D.

    duplica nome de atributo ou nome de operação.

  • E.

    sublinha o nome de atributo ou nome de operação.

Fazem parte da pilha de protocolos H.323:

  • A.

    TCP, G723, RTP, H.229.

  • B.

    Protocolo de enlace, IP, RTP, H.248.

  • C.

    TCP, Protocolo de Aplicação, RPP, H.245.

  • D.

    UDP, IP, G724, H.328.

  • E.

    UDP, IP, RTCP, H.225.

Variáveis JavaScript contêm

  • A.

    um identificador, escopo e um tipo de dados específico.

  • B.

    um contextualizador, localizador e um tipo de dados específico.

  • C.

    um identificador, parâmetro e um tipo de escopo.

  • D.

    um delimitador, escopo e um referenciador.

  • E.

    um identifi cador, extensão e um ponteiro.

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