Questões sobre Hardware

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Atualmente é possível encontrar processadores com dois ou mais núcleos. Sobre estes processadores é correto afirmar:

  • A. A velocidade é o parâmetro mais utilizado para medir o desempenho destes processadores, pois aumentando o ciclo de operações por segundo das máquinas, diminui-se o consumo de energia e os componentes não se aquecem.
  • B. A maioria dos softwares funciona com mais de um núcleo, pois os desenvolvedores podem economizar muitas linhas no código dos aplicativos. Em vez de mandar o software executar uma função específica pelo processador, é preciso determinar qual núcleo vai fazer o que e quando. Quanto mais núcleos, mais simples fica essa tarefa.
  • C. Na prática, mais núcleos podem dividir o processo em partes menores, sendo que cada um dos cores fica responsável por resolver apenas parte do processamento. Com isso, o consumo de energia é sempre maior já que a CPU precisa fazer menos esforço para realizar aquela atividade específica.
  • D. Como os sistemas operacionais como o Windows 7, gerenciam o sistema com muito mais eficiência distribuindo a força de processamento entre todos os núcleos, isso sempre vai ser mais eficiente do que um software que pode trabalhar nativamente com múltiplos cores.
  • E. A Intel desenvolveu o sistema de multiprocessamento HT − Hyper Threading, em que o processador possui apenas um núcleo físico, mas o sistema operacional enxerga dois. Esta tecnologia usa os recursos do processador com mais eficiência, permitindo múltiplos threads em cada núcleo.

As plataformas de hardware de computadores podem assumir diversas características que norteiam a sua concepção. Em particular, os termos RISC e CISC estão relacionados com

  • A. a forma como os periféricos interrompem o processador da máquina para ler ou fornecer dados.
  • B. a quantidade de memória presente na máquina.
  • C. o conjunto de instruções do processador da máquina.
  • D. o consumo de energia demandado pela máquina.
  • E. o tipo de filosofia de Entrada e Saída adotada pela máquina.

Diversas arquiteturas modernas de computadores, como as do tipo IBM-PC, apresentam processadores que implementam o conceito de pipeline. Esse conceito está relacionado com

  • A. a apresentação de informações visuais com maior realismo.
  • B. a apresentação de informações visuais com maior realismo.
  • C. a segurança no acesso a informações em disco.
  • D. o número de portas de Entrada e Saída destinadas à comunicação com equipamentos periféricos.
  • E. o paralelismo na execução de instruções de máquina.

As plataformas de hardware de um computador estão intimamente relacionadas com o tipo de arquitetura adotada no processador por elas utilizado. A arquitetura Harvard, por exemplo, tem como característica marcante o fato de nela ocorrer a

  • A. encriptação dos dados escritos na memória, para aumentar a segurança.
  • B. escrita dos dados em duas memórias distintas e redundantes, visando maior confiabilidade na recuperação de informações.
  • C. manipulação de dados na forma vetorial, agilizando o processamento de dados n-dimensionais.
  • D. utilização de um grande número de processadores trabalhando cooperativamente.
  • E. separação de barramentos de comunicação para a memória de instruções de programa e para a memória de dados.

Um computador, após algum tempo de operação, passou a requerer o ajuste de hora e calendário cada vez que ele é ligado. Um técnico de manutenção diagnosticou que o problema está relacionado a uma parte da placa-mãe do computador, cujo diagrama simplificado é apresentado a seguir.

Pelos sintomas descritos, o técnico substituiu o componente 4, que é

  • A. um capacitor.
  • B. um circuito oscilador.
  • C. um indutor.
  • D. uma bateria.
  • E. uma fonte de alimentação.

Os discos rígidos padrão SATA-III, portanto de 3a geração, operam com uma taxa de transferência externa máxima teórica (taxa da interface), em Mbps, de

  • A. 600.
  • B. 300.
  • C. 820.
  • D. 1.200.
  • E. 150.

O recurso do Windows Server 2012 que permite o cache de arquivos de forma distribuída entre computadores da rede, reduzindo a comunicação entre as estações de trabalho e o servidor de arquivos principal, é o

  • A. BalancedCache.
  • B. BranchCache.
  • C. DataCache.
  • D. OfficeCache.
  • E. ServerCache.

FSB − System Bus ou barramento do sistema é a ligação entre pinos do processador e pinos de circuitos da placa-mãe (chipset). Sabendo disso, um técnico de TI necessita adquirir uma placa-mãe e sabe que é necessário conhecer o FSB dessa placa porque isso é importante para determinar quais modelos de processadores podem ser instalados nela. Nesse sentido, ele entende que para um processador ser compatível com uma placa-mãe é preciso que esta placa tenha

  • A. a quantidade de slots igual à do processador.
  • B. a mesma velocidade do processador.
  • C. a mesma largura de banda do processador.
  • D. o mesmo tamanho do processador.
  • E. o tipo de soquete requerido pelo processador.

Um computador estava operando há anos sem apresentar problemas em seu funcionamento. Recentemente, ele passou a apresentar problemas relacionados com um maior aquecimento de seu processador. Uma possível manutenção que pode restaurar o comportamento original do computador é a

  • A. diminuição da velocidade de processamento, pois os processadores perdem a capacidade de operar com rapidez ao longo do tempo.
  • B. regulagem da frequência de operação do processador, cujo valor deve estar acima do nominal devido ao envelhecimento dos componentes eletrônicos.
  • C. reinstalação do sistema operacional, pois versões antigas não conseguem mais fazer o processador operar corretamente.
  • D. troca do verniz de proteção da placa-mãe, que, devido ao seu envelhecimento, dificulta a dissipação do calor.
  • E. troca da pasta térmica presente entre o processador e o seu dissipador, que deve ter se degradado com o tempo.

Os Computadores Pessoais (PCs) são construídos tendo como base a arquitetura de Von Neumann, apresentada de forma simplificada abaixo.

 Exemplos de dispositivos e componentes utilizados em PCs para implementar a Memória e a Entrada/Saída da arquitetura são, respectivamente,

  • A. Memória Principal e Disco Rígido.
  • B. Disco Rígido e Mouse.
  • C. Memória Cache e Teclado.
  • D. Disco Rígido e Teclado.
  • E. Memória Secundária e Memória Cache.
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