Questões de Ciência da Computação

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Acerca de engenharia de software, julgue os itens a seguir.

A arquitetura de um sistema de software descreve os elementos que compõem o sistema e as interações entre eles. A arquitetura do software deve ser definida visando atender à especificação previamente estabelecida dos requisitos de software. Em um processo de desenvolvimento de software, a definição da arquitetura é tipicamente responsabilidade da disciplina de projeto.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens de 56 a 66, que versam sobre as características dos periféricos e dispositivos de armazenamento, sobre a organização lógica e física dos arquivos, bem como sobre a representação e o armazenamento da informação e sobre os métodos de acesso.

O sistema operacional Unix diferencia nomes de arquivos escritos em letras maiúsculas e minúsculas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à segurança de perímetro, julgue os itens a seguir.

Firewalls são pontos de concentração de tráfego que controlam o tráfego de entrada e de saída da rede. Entretanto, as regras e as características de implementação e operação lhes conferem menor especificidade e granularidade que as listas de acesso dos roteadores.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à Programação Orientada a Objetos, associe o conceito à afirmação correspondente.

1) Herança

2) Framework

3) Interoperabilidade

4) Polimorfismo

5) Encapsulamento

( ) O estado de um objeto não deve ser acessado diretamente, mas sim através de métodos de acesso (ou propriedades).

( ) A mesma operação pode atuar de modos diversos em classes diferentes.

( ) É o compartilhamento de atributos e operações entre classes com base em um relacionamento hierárquico.

( ) É a habilidade de troca de mensagens entre objetos com a finalidade de permitir que estes requisitem serviços de outros objetos, cooperativamente, independente de suas diferenças internas.

( ) É o conjunto de classes que representa um design abstrato para soluções em uma família de aplicações.

A seqüência correta é:

  • A.

    5, 4, 1, 3, 2

  • B.

    2, 4, 1, 3, 5

  • C.

    4, 3, 1, 5, 2

  • D.

    5, 1, 4, 3, 2

  • E.

    5, 4, 1, 2, 3

Considerando o uso de Java e os pacotes AWT e Swing, julgue os itens subseqüentes.

A classe AWTEvent é exclusiva para uso de aplicações em javascript.

  • C. Certo
  • E. Errado

O código I representa um programa Java plenamente funcional. Julgue os itens de 51 a 59, acerca das informações apresentadas no código e dos conceitos de construção de algoritmos, estrutura de dados, orientação a objetos e linguagem de programação Java.

Se a execução do programa for iniciada por meio da linha de comando java Estrutura Teste 1 1 1 1 1 1, durante toda a execução do programa serão criadas seis instâncias da classe No.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca do SQL Server, julgue os itens subsequentes.

Os comandos Transact-SQL chamados COMMIT TRANSACTION e ROLLBACK TRANSACTION terminam transações iniciadas com BEGIN TRANSACTION. O comando ROLLBACK TRANSACTION pode retornar a execução de uma transação para o seu início ou para um ponto que tenha sido definido executando-se o comando SAVE TRANSACTION.

  • C. Certo
  • E. Errado

No que se refere a bancos de dados multidimensionais e a ferramentas de extração e manipulação de dados, julgue os itens a seguir.

A linguagem SQL é a principal ferramenta para extração e manipulação de dados em bancos multidimensionais, porque não consome recursos do banco.

  • C. Certo
  • E. Errado

Sobre a sintaxe XML, considere:

I. Um elemento deve ter sempre uma tag de fechamento .

II. Uma tag é diferente da tag  .

III. Um elemento aberto no interior do elemento pode ser fechado fora do elemento .

Está correto o que consta APENAS em

  • A.

    III.

  • B.

    II.

  • C.

    II e III.

  • D.

    I e III.

  • E.

    I e II.

Um tipo de dado char, na linguagem C++, permite armazenar valores inteiros no intervalo entre 0 e 255, inclusive.

  • C. Certo
  • E. Errado
Provas e Concursos

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