Questões de Ciência da Computação do ano 2004

Lista completa de Questões de Ciência da Computação do ano 2004 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.

Tendo essas informações como referência, julgue os itens que se seguem.

É possível que algumas funções ou variáveis estejam declaradas em “principal.o” e em “biblioteca.o”, mas sejam definidas apenas na biblioteca “crypto”, sem que isso acarrete erro de compilação ou linkagem.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando as informações apresentadas e as características da Internet, julgue os itens seguintes.

Entre os softwares de edição que podem ter sido usados para produzir uma página com leiaute similar à ilustrada, incluem-se: Microsoft FrontPage, Macromedia DreamWeaver e Netscape Composer.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de algoritmos e estruturas de dados fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.

A definição de um ponteiro não é necessariamente associada à alocação de espaços de memória que possam ser referenciados por tal ponteiro.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de algoritmos e estruturas de dados fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.

Um dos riscos do emprego da recursão em um programa é a possibilidade de estouro (overflow) da pilha de controle das chamadas de função desse programa.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de algoritmos e estruturas de dados fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.

Um tipo de dados estruturado pode conter um ponteiro capaz de apontar para elementos desse mesmo tipo de dados.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de algoritmos e estruturas de dados fundamentais da programação, julgue os itens seguintes.

A passagem de parâmetros por referência implica a colocação dos dados referenciados na pilha de controle das chamadas de função do programa.

  • C. Certo
  • E. Errado

Algumas características de dados são importantes para a arquitetura e a programação de um SIG. Acerca desse assunto, julgue os seguintes itens.

A programação de modelagens utilizando dados matriciais é mais difícil e mais lenta que a programação de modelagens usando dados vetoriais.

  • C. Certo
  • E. Errado

A denominação Unix refere-se a toda uma família de sistemas operacionais, elaborados pelos mais diversos atores do mundo acadêmico e empresarial. Apesar da enorme variedade de versões e distribuições, uma grande quantidade de princípios é relativamente bem preservada na passagem de um sistema da família Unix para outro. Acerca dos comandos e utilitários existentes nos sistemas Unix, bem como dos recursos existentes para implementação de shell scripts que permitem agregar comandos básicos para obtenção de comandos mais elaborados do Unix, julgue os itens a seguir.

Os arquivos de texto contendo scripts do bash (bourne again shell) devem começar com uma primeira linha que contenha o texto #!/bin/sh para especificar ao sistema Unix o programa a ser utilizado para executar o script.

  • C. Certo
  • E. Errado

A construção de sistemas de informação na atualidade vem sendo influenciada pelo grande sucesso das arquiteturas de sistemas de informação ligadas à Internet, onde há sistemas cliente-servidor em 2 e 3 camadas (3-tier), além de várias outras formas de sistemas distribuídos. No que se refere aos elementos que compõem tais arquiteturas de sistemas de informação, julgue os itens seguintes.

Considerando um sistema cliente-servidor que relaciona um navegador (browser) e um servidor de aplicações implementado em linguagem Java, com páginas JSP (Java server pages), o servidor, antes de enviar dados para o cliente, compila, se necessário, as classes Java, processa as informações e, a seguir, envia os resultados ao cliente.

  • C. Certo
  • E. Errado

A figura acima apresenta um diagrama UML relativo a elementos da plataforma Java. A partir da análise desse diagrama, e considerando que ele está relacionado às APIs fundamentais da linguagem Java, julgue os itens que se seguem.

“ImageObserver” é um objeto que analisa as imagens desenhadas por um objeto “Component”.

  • C. Certo
  • E. Errado
Provas e Concursos

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