Questões de Ciência da Computação do ano 2006

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No que se refere à modularização de um software, julgue os seguintes itens. O acoplamento entre os módulos depende: dos relacionamentos entre módulos; da quantidade de estados pelos quais os módulos podem passar; da complexidade das interfaces exportadas pelos módulos que, por sua vez, depende da quantidade de funções nas interfaces desses módulos, da quantidade de parâmetros nessas funções e da quantidade de variáveis globais.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca dos conceitos sobre orientação a objetos, julgue os itens a seguir.

Uma classe abstrata tem apenas métodos abstratos e não pode ser instanciada; um método abstrato tem a sua assinatura especificada, mas o seu corpo não foi implementado. Na linguagem C++, métodos virtuais puros são abstratos; na linguagem Java, as classes e os métodos abstratos são identificados pela palavra abstract.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca dos conceitos sobre orientação a objetos, julgue os itens a seguir.

A herança entre classes possibilita a redefinição de métodos em classes herdeiras. Pode-se definir uma nova implementação de um método na classe herdeira mantendo-se a mesma assinatura que o método tem na superclasse. Um método é dito polimorfo se for definido com a mesma assinatura mais de uma vez em uma hierarquia de classes.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca dos padrões de arquitetura de software, julgue os seguintes itens. O padrão MVC organiza um software em modelo, visão e controle. O modelo encapsula as principais funcionalidades e dados. As visões apresentam os dados aos usuários. Uma visão obtém os dados do modelo via funções disponibilizadas pelo modelo; só há uma visão para um modelo. Usuários interagem via controladoras que traduzem os eventos em solicitações ao modelo ou à visão; podem existir várias controladoras associadas a uma mesma visão.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de refatoração (refactoring), julgue os seguintes itens. A refatoração modifica a estrutura interna de um software visando facilitar o entendimento e as futuras modificações sem alterar o comportamento apresentado pelo software. Não é uma prática que possa ser aplicada em processos de desenvolvimento ágeis, pois requer a construção de modelos tanto para o projeto de alto nível quanto para o projeto detalhado.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de refatoração (refactoring), julgue os seguintes itens. A refatoração é aplicável quando são identificados fragmentos de código que podem ser agrupados, expressões complicadas, atributos acessados mais por outras classes que pelas classes das quais são membros, enunciados condicionais complexos, códigos duplicados, longos métodos, longas classes, muitos parâmetros, métodos ou classes pouco usadas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a modularização de um software, julgue o seguinte item. Na coesão de um módulo, os elementos que constituem um módulo, devem relacionar-se a um mesmo conceito, quanto mais forte for esse relacionamento, maior será a coesão; a coesão é fraca quando não existe relacionamento entre os elementos de um módulo, os elementos estão juntos por conveniência ou falta de cuidado quando do projeto do módulo.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a tecnologias de rede, acesso à Internet, configurações e operações e serviços de rede, julgue os itens a seguir.

O sistema operacional Linux pode ser configurado para prover serviços de DHCP, cujas configurações, normalmente, residem no arquivo dchcp.conf.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, acerca dos padrões Internet W3C e RFCs.

O HTTP, diferentemente do FTP, é um protocolo sem estados (stateless), usado para comunicação entre clientes e servidores web.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens a seguir, acerca dos padrões Internet W3C e RFCs.

O protocolo http é embasado no envio de pedidos e respostas compostos por cabeçalho e corpo. O corpo do pedido HTTP é tipado, usando-se a tabela de tipos mime, mas nem todos os pedidos HTTP possuem um corpo.

  • C. Certo
  • E. Errado
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