Questões de Ciência da Computação do ano 2006

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Sobre o ActionScript e sobre o JavaScript pode-se afirmar que:

  • A.

    São linguagens de programação baseadas em "ECMAScript" e são usadas para controlar filmes e aplicações do Flash (da Macromedia).

  • B.

    Diferem entre si porque o JavaScript NÃO é uma linguagem de programação baseada em "ECMAScript" enquanto que o ActionScript o é.

  • C.

    Diferem entre si porque o ActionScript NÃO é uma linguagem de programação baseada em "ECMAScript" enquanto que o JavaScript o é.

  • D.

    Diferem entre si em relação ao modelo de cliente, enquanto o JavaScript trabalha com movie-clips, campos de texto e som, o ActionScript trabalha com janelas, documentos e formulários.

  • E.

    São linguagens de programação que, embora sejam usadas para controlar filmes e aplicações do Flash (da Macromedia), foram construídas em bases totalmente diferentes e incompatíveis entre si

Nas questões de número 31 até 52 considere as configurações padrões e/ou típicas de hardware e software, a menos quando especificado em contrário.

Observe o trecho de código Java a seguir:

A conseqüência do uso da palavra reservada static antes do método getIt() é:

  • A. as subclasses da classe A têm de sobrescrever o método getIt()
  • B. getIt() retorna um static int
  • C. o método getIt() só pode acessar membros estáticos da classe A
  • D. o método getIt() só pode ser invocado por outros métodos estáticos da classe A
  • E. o método getIt() tem de ser sobrecarregado

Os tipos de dados primitivos em Java do tipo byte, de tamanho igual a 8 bits, podem assumir valores de

  • A.

    000 a 127.

  • B.

    000 a 128.

  • C.

    -127 a 127.

  • D.

    -128 a 127.

  • E.

    -128 a 128.

O comando Java:

System.out.println( ""entre barras invertidas"" )

exibe o texto

  • A.

    "entre barras invertidas"

  • B.

    entre barras invertidas

  • C.

    "entre barras invertidas"

  • D.

    "entre barras invertidas"

  • E.

    entre barras invertidas

O evento JavaScript que pode ocorrer quando o objeto perde o focus, independentemente de ter havido mudança válida para os objetos Text, Select e Textarea, denominase

  • A.

    onload.

  • B.

    onunload.

  • C.

    onchange.

  • D.

    onfocus.

  • E.

    onblur.

O resultado da aplicação do método ceil(−9.8) da classe Math da Java é

  • A.

    10.0

  • B.

    9.0

  • C.

    -9.0

  • D.

    0.2

  • E.

    -10.0

Em Javascript, o cálculo do módulo (resto da divisão inteira) entre 2 números é realizado pelo operador

  • A.

    &&

  • B.

    /=

  • C.

    - -

  • D.

    %

  • E.

    ||

Para responder às questões de números 71 e 72, considere o código Java abaixo.

O valor resultante da execução da linha 6

  • A.

    100

  • B.

    101

  • C.

    102

  • D.

    103

  • E.

    104

Para responder às questões de números 71 e 72, considere o código Java abaixo.

O incremento do valor da variável held ocorre após a execução da instrução contida na linha

  • A.

    1

  • B.

    2

  • C.

    3

  • D.

    4

  • E.

    5

Em JAVA, uma classe que recebe a notificação se um atributo for adicionado ou removido de uma sessão implementará a interface

  • A.

    HttpSessionListener

  • B.

    HttpSessionObjectListener

  • C.

    HttpSessionBindingListener

  • D.

    HttpSessionAttributeListener

  • E.

    HttpSessionClassListener

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