Questões de Ciência da Computação do ano 2009

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Em relação às características de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Classe é uma instância de um objeto específico. Por meio da característica de herança, uma classe pode herdar atributos e métodos de sua superclasse.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação às características de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Polimorfismo é a propriedade que um objeto tem de esconder os seus atributos, os quais têm o acesso permitido por meio de métodos públicos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação às características de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

A propriedade que uma classe tem de comportar-se de maneira diferente de acordo com o objeto instanciado é denominada encapsulamento.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação às características de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em um pacote, é possível existir várias classes, que, por sua vez, podem ter acesso às classes de outros pacotes.

  • C. Certo
  • E. Errado

Em relação à programação orientada a objetos, considere:

I. A afirmação de que o estado de um objeto não deve ser acessado diretamente, mas sim por meio de métodos de acesso, está associada ao conceito de encapsulamento.

II. A classe é constituída por atributos que representam os dados e operações que representam os métodos que podem ser executados.

III. Herança pode ser compreendida como a propriedade que uma classe tem em legar seus elementos constituintes à sua subclasse.

IV. Um diagrama de objetos é um tipo especial de diagrama, composto por objetos e seus vínculos, que compartilha as mesmas propriedades comuns a todos os outros diagramas.

Está correto o que se afirma em

  • A.

    I, II, III e IV.

  • B.

    I, II e IV, apenas.

  • C.

    I, III e IV, apenas.

  • D.

    II, III e IV, apenas.

  • E.

    III e IV, apenas.

Considerando o código Java acima, julgue os itens a seguir, acerca da programação orientada a objetos.

O código a seguir, caso fosse inserido entre as linhas 20 e 21, permitiria criar uma classe que herdasse as características da classe

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando o código Java acima, julgue os itens a seguir, acerca da programação orientada a objetos.

Os comandos das linhas 24 e 25 implementam uma chamada a construtores ou instâncias. Uma vez que possuem nome distinto do nome da classe, a assinatura de um construtor não deve possuir nenhum tipo de retorno, nem mesmo void.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os itens subsequentes.

Uma classe final indica uma classe que não pode ser estendida. Um método final não pode ser redefinido em classes derivadas.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os itens subsequentes.

O comando abstract void moveTo(double deltaX, double deltaY); implementa um método abstrato. A subclasse de uma classe abstrata usualmente fornece implementações para todos os métodos abstratos na classe pai.

  • C. Certo
  • E. Errado

A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os itens subsequentes.

A interface é uma coleção de operações que pode especificar serviços de uma classe ou componente.

  • C. Certo
  • E. Errado
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