Lista completa de Questões de Ciência da Computação do ano 2010 para resolução totalmente grátis. Selecione os assuntos no filtro de questões e comece a resolver exercícios.
Em relação à análise e ao projeto orientados a objetos, é correto afirmar:
A orientação a objetos não leva em conta a utilização da prototipação, dada as restrições desse modelo de desenvolvimento de software quanto à reusabilidade.
Uma das regras de normalização aplicada às tabelas de objetos de dados especifica que uma instância de um objeto pode ter diversos valores para cada atributo.
Se a informação sobre um objeto em potencial precisar ser lembrada para que o sistema possa funcionar, esse objeto não poderá ser utilizado durante a análise.
Representar os objetos e suas relações é o principal objetivo do Diagrama Entidade-Relacionamento (E-R).
Um Diagrama de Fluxo de Dados (DFD) deve, além do fluxo da informação, descrever detalhadamente a lógica procedimental do sistema.
Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2010
Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue os próximos itens, acerca de tais métodos.
Em geral, o método a ser executado em um programa orientado a objetos só é determinado durante a execução desse programa.
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Em programas orientados a objetos, o comportamento dos objetos é definido por meio de métodos. Julgue os próximos itens, acerca de tais métodos.
Uma mesma mensagem enviada a objetos distintos que pertençam a classes que não se relacionem por meio de herança provoca a execução de métodos distintos.
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Com relação ao conceito de polimorfismo aplicado à programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Considerando as características do relacionamento entre uma classe e suas subclasses, é correto afirmar que toda implementação de subclasse é polimórfica.
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Com relação ao conceito de polimorfismo aplicado à programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Em uma hierarquia de classes na qual exista herança múltipla, não é possível fazer uso do polimorfismo na implementação das classes.
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Com relação ao conceito de polimorfismo aplicado à programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Em uma hierarquia de classes, denomina-se polimorfismo a especialização do comportamento de uma classe em suas subclasses.
Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - CCV / UFC Coordenadoria de Concursos - 2010
Acerca de Programação Orientada a Objeto, marque a alternativa correta.
Um objeto não pode enviar uma mensagem para si mesmo.
Um objeto não pode enviar uma mensagem para uma classe.
Um objeto não pode enviar uma mensagem para outro objeto da mesma classe.
Havendo uma associação entre as classes A e B, um objeto a da classe A pode enviar uma mensagem para uma instância b da classe B.
A mensagem de um objeto a da classe A para um objeto b da classe B significa a solicitação de execução de uma operação da classe A.
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Acerca de Programação Orientada a Objeto, marque a alternativa correta.
Em programação orientada a objeto a associação é o mecanismo através do qual um objeto utiliza os recursos de outro objeto.
Os modificadores de acesso public, protected e private são aplicáveis apenas para atributos.
Sobrecarga se aplica a métodos de mesma assinatura declarados na mesma classe.
Não pode haver sobrecarga de construtores em uma classe pública.
Cada instância de subclasse é uma instância de sua subclasse.
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Acerca de Programação Orientada a Objeto, marque a alternativa correta.
Acoplamento é o recurso onde se separa a interface de uma classe de sua implementação.
Coesão é o recurso onde se separa a interface de uma classe de sua implementação.
Havendo herança pode haver redefinição de método.
O relacionamento tem-um caracteriza uma herança.
O relacionamento é-um caracteriza uma agregação.
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No que concerne a conceitos de programação orientada a objetos, julgue os itens que se seguem.
Classes são constituídas por interfaces e nelas definidas. O nome de uma classe deve ser único e tem escopo dentro da interface na qual é declarado.
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