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Na UML 2.0, a configuração de nós de processamento em tempo de execução e os artefatos que neles existem são representados graficamente por intermédio do diagrama de
colaboração.
atividades.
implantação.
pacotes.
componentes.
A Unified Modelling Language (UML) é uma linguagem ou notação de diagramas para especificar, visualizar e documentar modelos de software orientados por objetos. Na UML,
a representação adequada do desenho e a descrição dos mecanismos internos de um sistema são responsabilidade dos diagramas de Caso de Uso.
os elementos representam todo o sistema e ordenam as atividades sobre o que fazer primeiro.
o Diagrama de Colaboração mostra atores, casos de uso e seus relacionamentos.
os elementos são usados para criar diagramas.
os Diagramas de Distribuição mostram o desenho conceitual dos aplicativos de bancos de dados.
Os operadores de controle estruturados, aplicados aos diagramas de sequência (região retangular que circunscreve o diagrama e que serve para mostrar modos de execução), NÃO têm o objetivo de mostrar execução
iterativa.
condicional.
paralela.
opcional.
comunicacional.
Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2009
Acerca de conceitos de engenharia de requisitos, julgue os itens de 76 a 80.
Rastreabilidade de requisitos e pirâmide de requisitos são abordagens empregadas para relacionar requisitos entre si, no escopo dos processos de gerenciamento de requisitos.Na UML, uma porta
é o mesmo que interface de pacote.
não pode ter múltiplas instâncias em uma única instância de componente.
é uma janela explícita em um componente encapsulado.
é a coleção de operações utilizadas na especificação de serviços de um componente.
é o mesmo que interface de componente.
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A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.
No diagrama de casos de uso, um caso de uso (use case) é representado por uma bolinha negra e um rótulo com o seu nome. Normalmente, o use case é uma extensão de uma classe abstrata.
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Acerca de conceitos de engenharia de requisitos, julgue os itens de 76 a 80.
Um protótipo evolutivo apresenta, de forma geral, maior manutenabilidade e escalabilidade quando comparado a um protótipo descartável.
Considere as seguintes afirmativas:
I. O manual de organização estabelece as regras orientadoras e disciplinadoras para que as operações sejam executadas de forma padronizada.
II. O manual de procedimentos contém os registros resultantes do processo de análise funcional e estrutural da empresa.
III. O manual de formulários regulamenta os formulários utilizados pela empresa apresentando as características físicas, instruções de preenchimento e os órgãos responsáveis.
Está correto o que se afirma em
I e II, apenas.
I, II e III.
III, apenas.
II, apenas.
II e III, apenas.
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A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.
Um diagrama de classes contém entidades e relacionamentos. Além disso, pode oferecer uma perspectiva conceitual de determinada realidade de um sistema.
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Acerca de conceitos de engenharia de requisitos, julgue os itens de 76 a 80.
Acerca das similaridades e diferenças entre requisitos de software e requisitos de sistema, é correto afirmar que os primeiros devem ser elicitados antes dos segundos, e que ambos devem ser consistentes, não-ambíguos e verificáveis.
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