Questões sobre Engenharia de Software

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Qual o nome da métrica usada para sistemas em Engenharia de Software, derivada empiricamente por medidas de contagem direta do domínio de informação do software e avaliação da sua complexidade, que serve para estimar o esforço necessário para projetar, codificar e testar o software?

  • A. Linha de Código.
  • B. Elemento de Dados.
  • C. Ponto de Função.
  • D. Fluxo de Dados.
  • E. Número de Arquivos.

No diagrama de classes UML mostrado abaixo, as classes ClasseA e ClasseD são abstratas. As demais classes são concretas.

Considere que objetoX é uma instância de ClasseB. Com base apenas no diagrama, tem-se que objetoX

  • A. está associado a uma instância de ClasseC.
  • B. não pode ser associado simultaneamente a instâncias de ClasseE e de ClasseF.
  • C. não pode ser associado a uma instância de ClasseE que já esteja associada a outra instância de ClasseB.
  • D. pode ser associado a, no máximo, uma instância de ClasseE e a uma de ClasseF.
  • E. pode chamar um método público definido em ClasseD em uma instância de ClasseE a que esteja associado.

Acerca de linhas de produtos e de componentes de software, julgue os itens subsequentes.

A construção do conceito operacional (CONOPS) de uma linha de produtos, durante o ciclo de vida de componentes de software realizado em uma organização, deve ocorrer com bastante antecedência relativa à certificação de componentes produzidos por essa organização.

  • C. Certo
  • E. Errado

A Engenharia de Software

  • A.

    não tem como método a abordagem estruturada para o desenvolvimento de software, pois baseia-se exclusivamente nos modelos de software, notações, regras e técnicas de desenvolvimento.

  • B.

    se confunde com a Ciência da Computação quando ambas tratam do desenvolvimento de teorias, fundamentações e práticas de desenvolvimento de software.

  • C.

    tendo como foco apenas o tratamento dos aspectos de construção de software, subsidia a Engenharia de Sistemas no tratamento dos sistemas baseados em computadores, incluindo hardware e software.

  • D.

    tem como foco principal estabelecer uma abordagem sistemática de desenvolvimento, através de ferramentas e técnicas apropriadas, dependendo do problema a ser abordado, considerando restrições e recursos disponíveis.

  • E.

    segue princípios, tais como, o da Abstração, que identifica os aspectos importantes sem ignorar os detalhes e o da Composição, que agrupa as atividades em um único processo para distribuição aos especialistas.

A técnica da análise de pontos de função (TAPF) surgiu no início da década de 70. Em 1986, foi fundado o IFPUG (International Function Point Users Group), uma entidade sem fins lucrativos cuja finalidade é promover um melhor gerenciamento dos processos de desenvolvimento e de manutenção de software com o uso de pontos de função e outras técnicas de medição. Julgue os próximos itens, relacionados à TAPF.

A TAPF pode ser utilizada na estimativa de tamanho funcional de um software a ser desenvolvido, sem ser aplicável a situações em que o software esteja em fase de implantação ou já implantado (produto pronto).

  • C. Certo
  • E. Errado

No projeto de interfaces, é um método que pode ser aplicado em qualquer fase do desenvolvimento da interface e enfatiza o primeiro contato do usuário com a interface, tentando minimizar seu esforço de leitor ao entender o layout:

  • A.

    Avaliação Heurística.

  • B.

    Walkthrough Cognitivo.

  • C.

    Questionário.

  • D.

    Think Aloud.

  • E.

    Think Quiet.

A técnica da análise de pontos de função (TAPF) surgiu no início da década de 70. Em 1986, foi fundado o IFPUG (International Function Point Users Group), uma entidade sem fins lucrativos cuja finalidade é promover um melhor gerenciamento dos processos de desenvolvimento e de manutenção de software com o uso de pontos de função e outras técnicas de medição. Julgue os próximos itens, relacionados à TAPF.

Na medição de um determinado produto de software, o que determina o valor de determinado grupo de dados é apenas a sua classificação como arquivo lógico interno ou arquivo de interface externa.

  • C. Certo
  • E. Errado

O ciclo de vida de um software descreve sua existência desde sua concepção até sua desativação. A respeito da produção e dos processos de desenvolvimento de software, julgue os itens que se seguem.

A construção de um produto de software pressupõe o compromisso com um conjunto de requisitos antes do início do desenvolvimento de tal produto, seguido de um processo que é finalizado com a implantação do referido produto.

  • C. Certo
  • E. Errado

O ciclo de vida de um software descreve sua existência desde sua concepção até sua desativação. A respeito da produção e dos processos de desenvolvimento de software, julgue os itens que se seguem.

Em um processo de desenvolvimento em cascata, os testes de software são realizados todos em um mesmo estágio, que acontece após a finalização da fase de implementação.

  • C. Certo
  • E. Errado

A segurança da informação procura garantir a preservação da confidencialidade, a integridade e a disponibilidade da informação. Relativamente às normas ISO 27001, ISO 27002, ISO 27005 e ISO 15999, julgue os itens seguintes. Um incidente de segurança da informação refere-se a um ou mais riscos não desejados ou esperados que possuem significativa probabilidade de comprometer os ativos de informação e ameaçam a segurança da informação.

  • C. Certo
  • E. Errado
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