Questões sobre Engenharia de Software

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Na modelagem com UML, qual a finalidade do Diagrama de Sequência?

  • A.

    Representar a estrutura e as relações das classes que servem de modelo.

  • B.

    Descrever a maneira como os grupos de objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo.

  • C.

    Descrever a funcionalidade proposta para o novo.

  • D.

    Representar o estado ou a situação em que um objeto pode se encontrar no decorrer da execução de processos de um sistema.

A respeito das inúmeras estruturas metodológicas para construção de um projeto, o designer Rodolfo Fuentes, autor do livro Prática do Design Gráfico, propõe que existam basicamente três etapas na elaboração de qualquer projeto: fase analítica, fase criativa e fase executiva. Considerando que essas fases podem ser subdivididas, dependendo das características do projeto, julgue os próximos itens.

Usabilidade e acessibilidade são etapas do projeto de sítio web que são pensadas só na fase executiva.

  • C. Certo
  • E. Errado

Engenharia de software é uma área do conhecimento voltada para a especificação, desenvolvimento e manutenção de sistemas de software aplicando tecnologias e práticas de gerência de projetos objetivando organização, produtividade e qualidade. Ela é composta pelas seguintes camadas:

  • A.

    Análise, desenvolvimento e testes.

  • B.

    Análise, prototipação, implementação e testes.

  • C.

    Objetos, classes e métodos.

  • D.

    Processos, métodos e ferramentas.

Diagramas são os meios utilizados para a visualização dos blocos de construção da UML, utilizando representações gráficas de um conjunto de elementos que permitem visualizar o sistema sob diferentes perspectivas. Na UML 2.0, os diagramas são divididos em três categorias:

  • A.

    Estruturais, temporais e de instalação.

  • B.

    Estruturais, comportamentais e de interação.

  • C.

    Caso de uso, classes e atividade.

  • D.

    Sequência, tempo e classe.

Na UML 2.0, é um exemplo de diagrama estrutural:

  • A.

    Diagrama de Transição de Estados.

  • B.

    Diagrama de Caso de Uso.

  • C.

    Diagrama de Classes.

  • D.

    Diagrama de Atividade.

Práticas utilizadas para obter acesso a informações importantes ou sigilosas em organizações ou sistemas por meio da enganação ou exploração da confiança das pessoas.

  • A.

    Engenharia de Acessibilidade.

  • B.

    Engenharia Social.

  • C.

    Firewall Breaker.

  • D.

    Kerberos.

Considerando os conceitos de tecnologias WAN, comutação, protocolos ATM, frame relay, PPP e HDLC, julgue os seguintes itens.

A estrutura analítica do projeto (EAP) é um agrupamento orientado ao subproduto (deliverable-oriented) dos elementos do projeto, que organiza e define o escopo total do projeto. O trabalho que não está na EAP está fora do escopo do projeto.

  • C. Certo
  • E. Errado

No diagrama de sequência da UML, cada objeto participante é representado por uma caixa e uma linha vertical denominada linha de

  • A.

    tempo.

  • B.

    vida.

  • C.

    mensagem.

  • D.

    sequência.

  • E.

    caso de uso.

No diagrama de classes da UML uma superclasse, com uma ou mais subclasses, representa um relacionamento do tipo

  • A.

    composição.

  • B.

    agregação.

  • C.

    generalização.

  • D.

    associação.

  • E.

    modularização.

Acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados, julgue os itens subsequentes.

Uma especificação da forma "os estudantes devem poder obter o número de aprovações, reprovações e trancamentos em todas as disciplinas por determinado período de tempo" corresponde a requisito funcional de um sistema, enquanto que a especificação "o software deve ser operacionalizado no sistema operacional Linux" corresponde a requisito não-funcional.

  • C. Certo
  • E. Errado
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