Questões sobre Engenharia de Software

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São tipicamente técnicas de levantamento de requisitos:

  • A.

    DFD, UML, sessões tipo JAD.

  • B.

    entrevista, questionário, SQL.

  • C.

    DFD, UML, SQL.

  • D.

    entrevista, questionário, sessões tipo JAD.

Indique a alternativa que retrata melhor os possíveis modelos de Ciclo de Vida:

  • A.

    Pirâmide ou Triangular, Maquete e Circular.

  • B.

    Clássico ou Cascata, Prototipação e Espiral.

  • C.

    Estrela, Maquete e Espiral.

  • D.

    Circular, Prototipação e Estrela.

Dos diagramas abaixo, qual deles possui uma seta horizontal entre as linhas de vida dos objetos e que representa a comunicação entre eles?

  • A.

    diagrama de componentes.

  • B.

    diagrama de estado.

  • C.

    diagrama de sequência.

  • D.

    diagrama de interatividade.

No modelo Espiral para a engenharia de Software são definidas as atividades de

  • A. Coleta de requisitos, Análise de Requisitos, Planejamento e Encerramento.
  • B. Análise de requisitos, Teste, Retrabalho e Encerramento.
  • C. Planejamento, Análise de Risco, Engenharia e Avaliação feita pelo cliente.
  • D. Prototipação inicial, Prototipação de níveis superiores, Finalização do sistema e Manutenção.
  • E. Análise de riscos, Prototipação inicial, Prototipação de níveis superiores e Manutenção.

Um caso de uso (use case) pode ser representado por:

  • A.

    uma elipse.

  • B.

    um retangulo.

  • C.

    um quadrado.

  • D.

    um triângulo.

Analise as seguintes afirmações relacionadas ao paradigma do ciclo de vida clássico da Engenharia de Software.

I. A atividade de Análise de requisitos de software envolve a coleta dos requisitos em nível de sistema.

II. Durante a atividade de Análise e engenharia de sistemas são estabelecidos os requisitos para todos os elementos do sistema e um subconjunto desses requisitos são atribuídos ao software.

III. A atividade Projeto se concentra em quatro atributos distintos do programa: estrutura de dados, arquitetura de software, detalhes procedimentais e caracterização de interface.

IV. A Arquitetura de software é documentada e detalhada durante a atividade de teste do software.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

  • A. I e II
  • B. II e III
  • C. III e IV
  • D. I e III
  • E. II e IV

Qual a linguagem mais expressiva para a modelagem de sistemas orientados a objetos:

  • A.

    SQL.

  • B.

    MER.

  • C.

    DFD.

  • D.

    UML.

Na utilização das técnicas de Análise de Pontos de Função para métricas de software, as funções do tipo dados são classificadas em

  • A. ALI (Arquivo Lógico Interno) e AIE (Arquivo de Interface Externa). A principal intenção do ALI é armazenar dados mantidos através de uma ou mais transações da aplicação sendo contada, como, por exemplo, tabelas de banco de dados atualizadas pela aplicação.
  • B. EE (Entrada Externa) e AIE (Arquivo de Interface Externa). A principal intenção do EE é armazenar dados mantidos através de uma ou mais transações da aplicação sendo contada, como, por exemplo, tabelas de banco de dados atualizadas pela aplicação.
  • C. EE (Entrada Externa), SE (Saída Externa) e CE (Consulta Externa). A principal intenção do CE é armazenar dados mantidos através de uma ou mais transações da aplicação sendo contada, como, por exemplo, tabelas de banco de dados consultadas pela aplicação.
  • D. ALI (Arquivo Lógico Interno), AIE (Arquivo de Interface Externa), EE (Entrada Externa), SE (Saída Externa) e CE (Consulta Externa). A principal intenção de todas essas funções é armazenar dados mantidos através de uma ou mais transações da aplicação sendo contada, como, por exemplo, manutenção, pela aplicação, de tabelas de banco.
  • E. AIE (Arquivo de Interface Externa), SE (Saída Externa) e CE (Consulta Externa). A principal intenção de todas essas funções é apresentar informações aos usuários por meio de simples recuperação de dados.

Assinale a melhor definição abaixo para Diagrama de Classe:

  • A.

    é a representação da estrutura dos objetos e suas heranças.

  • B.

    é a representação das relações das classes e suas agregações.

  • C.

    é a representação da estrutura e relações das classes.

  • D.

    é a representação das relações das instâcias e suas heranças.

Na Engenharia de Software, a atividade de Teste tem vários objetivos, entre os quais não se encontra

  • A. projetar testes que descubram sistematicamente diferentes classes de erros em um tempo e com um esforço mínimo.
  • B. executar um programa com o objetivo de descobrir um erro.
  • C. elaborar casos de teste que tem uma elevada probabilidade de revelar um erro ainda não descoberto.
  • D. revelar um erro ainda não descoberto.
  • E. desenvolver um produto de software sem erros.
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