Questões sobre Programação Orientada a Objetos

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A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os itens subsequentes.

A interface é uma coleção de operações que pode especificar serviços de uma classe ou componente.

  • C. Certo
  • E. Errado

 

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo BlueJ: trt e BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o depurador foi iniciado por meio da execução do único método main() apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

 A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.

Das classes apresentadas, a que possui maior acoplamento ao projeto é Cargo.

  • C. Certo
  • E. Errado

 

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo BlueJ: trt e BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o depurador foi iniciado por meio da execução do único método main() apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

 A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.

Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, uma única variável será apresentada no painel Instance variables e outra, no painel Static variables.

  • C. Certo
  • E. Errado

Compartilhamento de atributos e operações genéricas entre diversas classes descendentes de uma classe ancestral remete ao conceito de

  • A.

    cardinalidade.

  • B.

    encapsulamento.

  • C.

    herança.

  • D.

    agregação.

  • E.

    multiplicidade.

Julgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise orientada a objetos. Na modelagem de classes, a hierarquia entre elas é representada por meio de um relacionamento chamado generalização.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise orientada a objetos. A modelagem do comportamento dos objetos de um sistema pode ser feita por meio do modelo de objetos do sistema.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens seguintes, relacionados aos conceitos de análise orientada a objetos. A análise orientada a objetos é inadequada a situações em que os dados do sistema devam ser armazenados em um sistema de banco de dados relacional.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes. Em diversos casos de orientação a objetos, é necessário realizar alguma(s) ação(ões) para o objeto poder ser destruído. Um exemplo disso é a desalocação dinâmica de memória.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes. O desenvolvedor deve utilizar herança múltipla para agilizar os processos de busca e execução dos processos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Julgue os itens de 72 a 78, com relação a conceitos de programação orientada a objetos.

Um objeto é uma instância de uma classe.

  • C. Certo
  • E. Errado
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