Questões sobre Programação Orientada a Objetos

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Analise as seguintes sentenças em relação à orientação objeto:

I. Nos modelos orientados a objeto, o construtor pode ser aplicado a qualquer objeto daquele mesmo tipo, sendo, emgeral, construtores ortogonais.

II. Um objeto tem um estado interno descrito por métodos que podem apenas ser acessados ou modificados mediante operações e atributos definidos pelo criador do objeto.

III. Os principais conceitos de abstração utilizados em banco de dados são generalização e polimorfismo.

Em relação às sentenças acima, apenas:

  • A. I é verdadeira;
  • B. II é verdadeira;
  • C. III é verdadeira;
  • D. I e II são verdadeiras;
  • E. I e III são verdadeiras;

om relação aos conceitos de programação orientada a objetos e sua implementação na linguagem Java, julgue os próximos itens.

Pelo uso de polimorfismo, uma chamada de método pode fazer que diferentes ações ocorram, dependendo do tipo do objeto que recebe a chamada.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca de paradigma orientado a objeto e de desenvolvimento e manutenção de projeto, julgue os seguintes itens.

A coesão implica que um componente ou classe encapsule somente atributos e operações fortemente relacionadas entre si.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a conceitos fundamentais de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

Enquanto a programação estruturada tem por característica desenvolver uma série de funções ou algoritmos para tratar determinado problema na perspectiva de um conjunto particular de dados, a programação orientada a objetos considera primeiramente os dados para, então, identificar o método para atualizá-los ou consultá-los; cada objeto é responsável por executar uma série de tarefas.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando a figura acima, julgue os itens que se seguem, a respeito do paradigma orientado a objeto.

A associação entre as classes Pneu e Carro representa uma agregação, demonstrando que um carro tem pneus como partes.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a conceitos fundamentais de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

Uma classe é uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações, relacionamentos e semântica.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando a figura acima, julgue os itens que se seguem, a respeito do paradigma orientado a objeto.

A associação entre as classes Carro e PostoGasolina representa o fato de que Carro implementa a interface PostoGasolina. Essa associação é também conhecida como dependência.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a conceitos fundamentais de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

Um relacionamento de utilização que determina as modificações na especificação de um item é chamado generalização. Multiplicidade refere-se ao número de instâncias que uma classe pode ter e é conceito aplicável também às associações.

  • C. Certo
  • E. Errado

Considerando a figura acima, julgue os itens que se seguem, a respeito do paradigma orientado a objeto.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação a conceitos fundamentais de programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.

Em uma associação entre classes, a própria associação pode ter propriedades de classe. Uma classe de associação pode ser vista como uma classe com propriedades de associação.

  • C. Certo
  • E. Errado
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