Questões sobre UML

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No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue os itens que se seguem. Em programação orientada para objeto, podem-se definir os objetos como uma entidade que possui um estado e um conjunto de operações definidas nesse estado, o qual pode ser identificado a partir dos métodos e dos atributos que possui.

  • C. Certo
  • E. Errado

Um Analista deseja utilizar o Diagrama de Objetos da UML para mostrar exemplos de objetos interligados em um determinado ponto do tempo. Nesse tipo de diagrama:

  • A. O vínculo entre os objetos é representado por uma linha pontilhada.
  • B. O nome do objeto deve ser antecedido pelo caracter #.
  • C. Cada objeto é representado por um retângulo dividido em quatro partes.
  • D. Não são mostrados os métodos associados aos atributos.
  • E. Não é possível representar os objetos instanciados a partir de classes.

vaUm Programador quer substituir os antigos fluxogramas utilizados na representação do fluxo de execução de alguns trechos de código de uma aplicação orientada a objetos, por um diagrama da UML adequado que permita representar, inclusive, processamento paralelo. O diagrama da UML adequado para esta situação é o Diagrama de

  • A. Componentes.
  • B. Sequência.
  • C. Atividades.
  • D. Comunicação.
  • E. Interação.

Considere o código de uma página HTML:

Para exibir o conteúdo do parágrafo que contém o texto ESTADO DE SÃO PAULO, no parágrafo em que id="exibe" a lacuna I deve ser preenchida por

  • A. document.getElementById("exibe").innerHTML = x[1].innerHTML;
  • B. document.p.getElementById("exibe").append = p.get[2];
  • C. document.p.getElementById("exibe").println = x[1].get;
  • D. document.out.getElementById("exibe").innerHTML = p.get[1];
  • E. document.getElementById("exibe").innerHTML = x[2].innerHTML;

Acerca da UML (unified modeling language) 2.0, julgue os itens subsequentes. O diagrama de atividade visa acompanhar as mudanças sofridas nos estados de uma instância de uma classe, de um caso de uso, ou de um subsistema ou sistema completo.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da UML (unified modeling language) 2.0, julgue os itens subsequentes. UML é uma linguagem de modelagem de uso geral que pode ser usada com os principais métodos de objetos e de componentes, podendo ainda ser aplicada a todos os domínios de aplicação e plataformas de implementação.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca da UML (unified modeling language) 2.0, julgue os itens subsequentes. As informações de um diagrama de comunicação, que, frequentemente, são as mesmas apresentadas no diagrama de sequência, não se preocupam com a temporalidade do processo, concentrando-se em como os objetos estão vinculados e quais mensagens trocam entre si durante o processo.

  • C. Certo
  • E. Errado

Um Analista de Sistemas modelou uma solução para o problema da empresa através do seguinte diagrama UML 2.0:

Trata-se de um diagrama de

  • A. Objetos.
  • B. Componentes.
  • C. Estrutura Composta.
  • D. Pacotes.
  • E. Classes.

No Processo Unificado (PU), os requisitos do sistema são especificados através da identificação das necessidades de usuários e clientes e são normalmente expressos em casos de uso representados na notação UML. Estes requisitos são, geralmente, assim distribuídos pelas fases do PU:

I. Nesta fase os requisitos são analisados, permitindo aos desenvolvedores identificar o real tamanho do sistema. Ao final desta fase 80% dos requisitos do sistema já devem ter sido descritos, porém apenas 5% ou 10% destes requisitos terão sido implementados.

II. Nesta fase praticamente não há requisitos a serem identificados, a menos que ocorram mudanças nos mesmos.

III. Os requisitos remanescentes serão identificados e implementados durante esta fase.

IV. Durante esta fase os requisitos mais importantes são identificados, delimitando o domínio do sistema.

As fases de I a IV são, correta e respectivamente:

  • A. Elaboração − Transição − Construção − Concepção.
  • B. Concepção − Elaboração − Transição − Construção.
  • C. Construção − Concepção − Elaboração − Transição.
  • D. Transição − Construção − Concepção − Elaboração.
  • E. Construção − Transição − Elaboração − Concepção.

Julgue os próximos itens, acerca da UML 2.

No diagrama de atividades, a figura a seguir indica uma ação de evento de tempo e, por considerar o tempo necessário ao disparo do evento, pode ser comparada a uma trigger.

  • C. Certo
  • E. Errado
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