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Ciência da Computação - Engenharia de Software - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2012
Considerando que todo desenvolvimento de software pode ser entendido como um ciclo de solução de problemas, julgue os itens a seguir, relativos a gerenciamento de processos de negócio. A engenharia reversa consiste no processo de levantamento de requisitos de um sistema sem documentação. Na engenharia reversa, a técnica caixa branca é empregada para observar os inputs e outputs do sistema.
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Com relação a desenvolvimento de aplicativos web, Oracle e ferramentas CASE, julgue os itens subsequentes.
Ferramentas de documentação, como geradores automáticos de relatórios, fazem parte do conjunto de ferramentas CASE empregadas no desenvolvimento de aplicativos.
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Considerando que todo desenvolvimento de software pode ser entendido como um ciclo de solução de problemas, julgue os itens a seguir, relativos a gerenciamento de processos de negócio. Os estágios do processo de software incluem situação atual, definição do problema, desenvolvimento técnico e integração da solução.
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Julgue os próximos itens, relativos à eficiência na administração de dados.
A área de administração de dados deve ser atuante durante o desenvolvimento de softwares, mesmo quando forem aplicadas metodologias de desenvolvimento rápido de softwares.
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A partir da figura acima, que ilustra as fases de tempo de um incidente, julgue os próximos itens.
A fase C corresponde à continuidade de negócios.
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Acerca de engenharia de software, julgue os itens subsecutivos. Em virtude de as metodologias ágeis gerarem excessiva documentação, a gestão do conhecimento depende diretamente dos programadores envolvidos no projeto.
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A partir da figura acima, que ilustra as fases de tempo de um incidente, julgue os próximos itens.
Em alguns casos, a ativação dos planos das fases A, B e C pode ocorrer em rápida sucessão ou simultaneamente.
A UML fornece um conjunto considerável de diagramas que ajudam a definir uma aplicação. Com relação a esses diagramas, analise:
I. Na atividade de análise de requisitos, pode ser utilizado para descrever como as pessoas interagem com o sistema.
II. Descreve os tipos de objeto presentes no sistema e os vários tipos de relacionamento existente entre eles. Também mostra as propriedades e operações de uma classe e as restrições que se aplicam à maneira como os objetos estão conectados.
III. Normalmente captura o comportamento de um único cenário e mostra vários exemplos de objetos e mensagens que são passadas entre esses objetos dentro de um caso de uso.
IV. São uma técnica para descrever a lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho. Suportam comportamento paralelo, ao contrário dos fluxogramas.
Os itens I, II, III e IV descrevem, respectivamente, os diagramas de
Caso de Uso, Comunicação, Componentes e Atividade.
Componentes, Objetos, Sequência e Atividade.
Atividade, Classe, Objetos e Sequência.
Caso de Uso, Objeto, Estados e Atividade.
Caso de Uso, Classe, Sequência e Atividade.
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Acerca de engenharia de software, julgue os itens subsecutivos. O Product Backlog, um dos artefatos utilizados na metodologia ágil denominada Scrum, constitui-se da lista priorizada de todos os requisitos do produto final.
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A partir da figura acima, que ilustra as fases de tempo de um incidente, julgue os próximos itens.
Em organizações pequenas, a responsabilidade pelas fases A e B pode ser atribuída um único indivíduo.
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