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Ciência da Computação - Programação Orientada a Objetos - Centro de Seleção e de Promoção de Eventos UnB (CESPE) - 2013
Session Facade
Business Delegate
Front Controller
Data Access Object
Transfer Object
Na programação orientada a objetos, as classes podem conter, dentre outros elementos, métodos e atributos. Os métodos
devem receber apenas parâmetros do mesmo tipo.
não podem ser sobrecarregados em uma mesma classe.
precisam possuir corpo em interfaces e classes abstratas.
podem ser sobrescritos em aplicações que possuem relação de herança.
definidos como private só podem ser acessados de classes do mesmo pacote.
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No que concerne à análise e projetos orientados a objetos, julgue os itens que se seguem.
Servidores e objetos ativos são tipos de implementação de objetos simultâneos de um projeto de sistema orientado a objeto.
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No que concerne à análise e projetos orientados a objetos, julgue os itens que se seguem.
Os modelos de objetos combinam um modelo de dados com um modelo de processamento e descrevem as entidades do sistema lógico, sua classificação e agregação. Os modelos de herança, os modelos de agregação e os modelos de comportamento são exemplos de modelos de objetos.
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Julgue os itens que se seguem, a respeito das tecnologias JSE, JME e JEE.
A herança um princípio de orientação a objetos que permite que classes compartilhem atributos e métodos é utilizada para reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
Considere o cenário em que uma classe filha (ou subclasse), ClasseA, sobrescreve todos os métodos públicos de sua classe mãe (ou superclasse), ClasseBase. No que diz respeito aos métodos, assinale a alternativa que indica o que a classe ClasseA herda da classe ClasseBase.
Um singleton.
A sobrecarga dos métodos.
Nada.
O encapsulamento.
A interface.
No contexto da orientação a objetos, a propriedade que habilita que várias diferentes operações em uma hierarquia de classes (possivelmente com diferentes implementações para cada uma destas operações) tenham o mesmo nome denomina-se:
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Julgue os itens seguintes, a respeito de linguagens orientadas a objeto. Um atributo é uma propriedade dos objetos de uma classe, ao passo que um atributo de ligação é uma propriedade das ligações de uma associação.
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Acerca de linguagens visuais, orientação por eventos e análise e projeto orientado a objetos, julgue os itens a seguir. Em análise e projeto orientados a objetos, os processos são considerados um conjunto de funções com dados de entrada, processamento e dados de saída, com ênfase em funções que agem sobre os dados.
Na orientação a objetos há um tipo de medida do grau de dependência que existe entre os objetos que é
a integração.
o acoplamento.
o protocolo.
a herança.
a generalização.
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